“ | Gekko der Angeleno führt eine eingeschworene Truppe verrückter Kreaturen. Seine Freunde springen voran und vertreiben Gegner, während Gekko ihnen folgt, um sie einzusammeln und von vorne anzufangen.
— Offizielle Website[1]
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Gekko ist einer der Agenten in Valorant. Er gehört der Initiator-Klasse an und wurde dem Spiel in Episode 6: Aufdeckung hinzugefügt.
Verträge[]
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Fähigkeiten[]
Basisfähigkeiten[]
Mosh Pit | ||
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Typ: Basis | Kosten: 250 | |
Dauer: N/A | Gesundheit: N/A | |
Beschreibung: RÜSTE Mosh AUS. FEUERE, um Mosh wie eine Granate zu werfen. ALT. FEUERMODUS, um einen Unterhandwurf auszuführen. Nach der Landung verteilt sich Mosh über einen großen Bereich und explodiert nach einer kurzen Verzögerung. |
Wingman | ||
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Typ: Basis | Kosten: 300 | |
Dauer: 5 Sekunden | Gesundheit: 100 | |
Beschreibung: RÜSTE Wingman AUS. FEUERE, um Wingman loszuschicken und Gegner zu suchen. Wingman entfesselt eine erschütternde Explosion gegen den ersten Gegner, den er sieht. ALT. FEUERMODUS, wenn das Ziel ein Spikeareal oder ein platzierter Spike ist, damit Wingman den Spike entschärft oder platziert. Zum Platzieren muss Gekko der Spiketräger sein. Wenn Wingman abläuft, wird er zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit einen weiteren Wingman zu erhalten. |
Signaturfähigkeiten[]
Dizzy | ||
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Typ: Signatur | Kosten: keine | |
Dauer: 2,5 Sekunden | Gesundheit: 20 | |
Beschreibung: RÜSTE Dizzy AUS. FEUERE, um Dizzy vorwärts durch die Luft zu schicken. Dizzy stürmt vor und feuert dann Plasmaschüsse auf Gegner in Sichtweite. Von ihrem Plasma getroffene Gegner werden geblendet. Wenn Dizzy abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Dizzy zu erhalten. |
Ultimative Fähigkeiten[]
Thrash | ||
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Typ: Ultimativ | Kosten: 7 Punkte | |
Dauer: 6 Sekunden | Gesundheit: 200 | |
Beschreibung: RÜSTE Thrash AUS. FEUERE, um dich mit Thrashs Geist zu verbinden und sie durch feindliches Gebiet zu lenken. AKTIVIEREN, um nach vorne zu springen und zu explodieren, um Gegner in einem kleinen Bereich zu hindern. Wenn Thrash abläuft, wird sie zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Thrash zu erhalten. Thrash kann einmal aufgesammelt werden. |
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