VALORANT Wiki

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Jedes Match in VALORANT findet auf einer Karte statt. Bei Veröffentlichung des Spiels waren vier Karten verfügbar und jährlich wird eine neue Standar-Karte veröffentlicht. Derzeit gibt es insgesamt 18 spielbare Karten: 12 für das Standard-Spiel, 5 für Teambasiertes Deathmatch und eine für den Trainingslagermodus beziehungsweise die Grundausbildung.

Liste der Karten[]

Standard[]

Standard-Karten haben für jedes Team einen Spawnbereich, Barrieren welche die zugänglichen Bereiche während der Kaufphase einschränken, sowie Areale, wo der Spike platziert werden kann. Diese Karten werden auch für Deathmatch-Modi wie Eskalation und Deathmatch benutzt.

Name & Bild Minikarte Ort Veröffentlichung (Patch) Thema
Loading Screen Bind
Bind
Bind minimap MA Rabat, Marokko, Alpha Earth Beta   
Loading Screen Haven
Haven
Haven minimap BT Thimphu, Bhutan, Alpha Earth   
Loading Screen Split
Split
Split minimap JP Tokio, Japan, Alpha Earth   
Loading Screen Ascent
Ascent
Ascent minimap IT Venedig, Italien, Alpha Earth 1.0   
Loading Screen Icebox
Icebox
Icebox minimap RU Bennett-Insel, Russland, Alpha Earth 1.10   
Loading Screen Breeze
Breeze
Breeze minimap Bermudadreieck, Atlantischer Ozean, Alpha Earth 2.08   
Loading Screen Fracture
Fracture
Fracture minimap US Santa Fe County, New Mexico, USA, Alpha Earth 3.05   
Loading Screen Pearl
Pearl
Pearl minimap PT Lissabon, Portugal, Omega Earth 5.0   
Loading Screen Lotus
Lotus
Lotus minimap IN Westghats, India, Omega Earth 6.0   
Loading Screen Sunset
Sunset
Sunset minimap US Los Angeles, Kalifornien, USA, Alpha Earth 7.04   
Loading Screen Abyss
Abyss
Abyss minimap NO Sør-Jan, Jan Mayen, Norwegen, Alpha Earth 8.11   
Loading Screen Corrode
Corrode
Corrode minimap FR Mont-Saint-Michel, Frnakreich, Omega Earth 11.00   

Teambasiertes Deathmatch[]

Teambasiertes Deathmatch wird nur auf Karten gespielt, die speziell für diesen Modus erstellt wurden. Die meisten Karten ähneln zwar vielen der Standardkarten, jedoch basieren sie nicht auf physische Orte (weshalb es keine Koordinaten gibt).

Name & Bild Minikarte Karte oder
Herkunftsland
Veröffentlichung (Patch) Thema
District Splash
District
District minimap Split Patch 7.0   
Kasbah Splash
Kasbah
Kasbah minimap Bind
Piazza Splash
Piazza
Piazza minimap Ascent
Drift Splash
Drift
Drift minimap TH Thailand Patch 7.12
Glitch Splash
Glitch
Glitch minimap Patch 9.08   

Geplänkel[]

Geplänkel wird auf einer speziellen Karte mit drei Variationen (mit verschiedener Hindernisplatzierung) gespielt.

Name & Bild Minikarte Veröffentlichung (Patch) Thema
Skirmish Splash
Geplänkel
Skirmish A minimap
Geplänkel A
11.07   
Skirmish B minimap
Geplänkel B
Skirmish C minimap
Geplänkel C

Trainingslager[]

Name & Bild Minikarte Ort Veröffentlichung (Patch) Thema
Ladebildschirm The Range
The Range
Range minimap IT Venetien, Italien, Alpha Earth Beta   

Kartenrotation[]

Die Kartenrotation wird in Gewertet, Premier und Deathmatch verwendet. Zu jeder Zeit befinden sich sieben Karten im Karten-Pool. Faktoren, die die Auswahl der Karten in der Rotation bestimmen, sind unter anderem die Meinungen der Spieler, die Zeit seit Veröffentlichung (bzw. Zeit in der Rotation), geplante Aktualisierungen und strategische Varianz aktueller und neu veröffentlichter Karten[1].

Die Kartenrotation wurde in Episode 05 mit der Veröffentlichung von VALORANT's achter Karte, Pearl, eingeführt. Die Limitierung von sieben Karten wurde als Sweetspot angesehen, um Spielern einerseits genug Abwechslung zu geben und gleichzeitig nicht mit der Diversität an Karten zu überfordern. Eine Rotation mit sieben Karten ist auch ideal für das professionelle Spiel, da sowohl im Bester-aus-3 als auch Bester-aus-5 Format, da keine Karte zwei mal in einer Serie gespielt werden muss. Seit v10.00 von Saison 2025: Akt 1 wird die Kartenrotation jeden Akt aktualisiert. Das professionelle Spiel ist auch von den Rotationen betroffen, allerdings zeitversetzt, um den Teams genug Zeit zur Vorbereitung zu geben.

Von Veröffentlichung bis v7.12 wurde die Kartenrotation nur von Ungewwertet und Gewertet benutzt. Von den Patches v8.0 bis v8.10 wurde die Rotation auf alle Spielmodi, die Standardkarten verwenden, ausgeweitet. Seit v8.11 wird die Rotation nur noch für Gewertet, Premier und Deathmatch verwendet.

Current[]

Um sicherzustellen, dass die angezeigte Zeit akkurat ist, purge diese Seite. Die angezeigten Daten stimmen mit dieser Zeit überein: Jan. 16 2026, 10:21 UTC.
Aktuelle Rotation seit v11.08 (V25 Akt 6)
Aus der Rotation mit v11.08 (V25 Act 6)

Protokoll[]

Karte Veröffentlichung
(Patch)
Startender Patch
5.0 6.0 6.08 7.04 8.0 8.11 9.08 10.00 10.04 10.08 11.00 11.04 11.08
Abyss 8.11 Added[ro 1] Removed Added
Ascent 1.0 Removed Added Removed
Bind Beta Removed Added Removed Added
Breeze 2.08 Removed Added Removed
Corrode 11.00 Added
Fracture 3.05 Removed Added Removed
Haven Beta Removed Added
Icebox 1.10 Removed Added [ro 2] Removed Added [ro 3] Removed
Lotus 6.0 Added[ro 4] [ro 2] Removed Added Removed
Pearl 5.0 Added[ro 5] Removed Added Removed Added
Split Beta Removed Added [ro 6] Removed Added Removed Added
Sunset 7.04 Added[ro 7] Removed Added
Notes:
 Aktueller Patch
 Karte in Rotation •  Karte nicht in Rotation•  Karte nicht verfügbar
  1. Abyss wurde erst in den Gewertet Kartenpool in 9.0 und Premier in 9.02. hinzugefügt
  2. 2,0 2,1 Icebox und Lotus wurden in den Gewertet und Deathmatch Kartenpool auf Konsole in 9.01 und 9.02 hinzugefügt.
  3. Icebox wurde für Deathmatch in 10.09 entfernt (erwähnt in 10.10) aufgrund von Spielfehlern. Die Karte wurde in 11.00 wieder aktiviert.
  4. Lotus wurde erst in 6.01 für Gewert und Ungewertet hinzugefügt.
  5. Pearl war nur in Ungewertet verfügbar. Für Gewertet wurde sie erst zwei Wochen später hinzugefügt.
  6. Split wurde aus der Rotation während 8.07 aufgrund von einem Exploit entfernt. Die Karte wurde in 8.08 wieder hinzugefügt.
  7. Sunset war nur in Ungewertet verfügbar. Gewertet folgte in 7.05.