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Folgend ist eine Liste der (dokumentierten) Änderungen in v11.07.
Wow, hast du mal in den Kalender geschaut? Es ist Zeit für das Finale der Champions! Wem drückst du die Daumen?
Natürlich Ashe. Dann legen wir mal los.
Alle Platformen[]
Agenten-Updates[]
Gameplaysystem-Updates[]
- Bei der Veröffentlichung neuer Agenten und Fähigkeiten möchten wir sicherstellen, dass die den Spielern bereitgestellten Informationen für ähnliche Fähigkeiten einheitlich bleiben. Es gibt zwei Arten von Änderungen, die eingeführt werden.
| Nicht gehovered | Gehovered |
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- Um die neuen Fähigkeiten in Bezug auf Informationen und Verhalten konsistent zu halten, haben wir die Darstellung der steuerbaren Hilfsmittel und Drohnen auf der Minikarte teilweise angepasst. Ihre Symbole verfügen nun über einen Richtungspfeil, der anzeigt, in welche Richtung sie zeigen, sowie über eine Farbcodierung für Verbündete und Gegner. Außerdem wurde ein Suchmodus für Drohnen hinzugefügt, die sich auf Spieler fixieren.
| Zuvor | Danach |
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Modus-Updates[]
- Neuer Modus in benutzerdefinierten Spielen – Veröffentlichung am 3. Oktober
- Du kannst auf den neuen Spielmodus zugreifen, indem du eine benutzerdefinierte Lobby erstellst und ein oder zwei Freunde einlädst. Weitere Informationen werden am Finalwochenende der Champions bekanntgegeben.
Fehlerbehebungen[]
- Agenten
Wir haben einen Fehler behoben, durch den der Rückstoß von
Chamber's
Kopfjäger manchmal schneller als beabsichtigt abzuklingen schien. Danke an den Reddit-User RejiAG, der uns darauf aufmerksam machte!
Das Kartensymbol für
Brimstone's
Orbital Strike wird nun zeitgleich mit dem Deaktivieren des Wirkbereichs entfernt. Zuvor blieb es bestehen, während der Effekt endete, wodurch es für die Spieler zu lange sichtbar war.
Wir haben
Raze's Haare so angepasst, dass sie bei bestimmten Bewegungen in der Agentenauswahl nicht mehr flackern.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem
Phoenix’s
Blaze das Ascent-Glas zerbrach, obwohl es nicht mit ihm überlappte.
Bekannte Fehler[]
- Allgemein
- Letzte Woche haben wir eine Korrektur durchgeführt, die darauf abzielt, die meisten Fälle des „Verschwundener Agent“-Fehlers zu beheben. Wir arbeiten weiter an einer vollständigen Fehlerbehebung, und es kann sein, dass solche Vorfälle noch gelegentlich auftreten. Wenn du diesen Fehler in deinen Spielen weiterhin beobachtest, teile uns dies bitte mit, indem du dich an den Spieler-Support wendest!
Nur auf PC[]
Allgemeine Updates[]
- Replays Die Benutzeroberflächen „Replay anzeigen“ und „Cursor anzeigen“ werden jetzt deaktiviert, wenn die Einstellung zum Ausblenden der Benutzeroberfläche im Spiel angewendet wird.
Premier-Neuigkeiten[]
- In einem zukünftigen Patch werden wir die Team-Tag-Funktion um VCT-Teams erweitern! Um dies vorzubereiten, erhalten aktuelle Premier-Teams, die einen Teamnamen und/oder Tag eines VCT-Partnerteams haben, eine Aufforderung im Spiel, damit ihr Teambesitzer den Teamnamen ändern kann.
Bekannte Fehler[]
- Wenn du ein Replay pausierst, während du jemandem aus der Ich-Perspektive zusiehst, der von Fades „Einbruch der Nacht“ betroffen ist, klingt dein nächstes Spiel dumpf, es sei denn, du startest den Spiel-Client neu. Dieser Fehler wird mit Patch 11.08 behoben.
- Wir sind uns eines kleinen visuellen Fehlers bewusst, bei dem beim Bewegen des Mauszeigers über einen Offline-Spieler in deiner Freundesliste möglicherweise ein leerer Premier-Team-Bereich angezeigt wird. Dieser Fehler wird mit Patch 11.08 behoben.
- Uns ist ein Fehler bekannt, der nach der Auswahl deines Agenten zu zeitweiligen Abstürzen in der Agentenauswahl führt. Wir führen in Patch 11.08 hierzu eine Fehlerbehebung durch. In der Zwischenzeit kannst du das Problem umgehen, indem du die AVX512-Befehle im BIOS deines Systems deaktivierst.



