Tagesaktivitäten und wöchentliche Missionen im Hauptmenü (oben rechts, kann per Klick geöffnet werden).
Tagesaktivitäten und Missionen sind Ziele, die es dem Spieler ermöglicht, zusätzliche EP zu verdienen. Sie können in den meisten zusammengestellten Spielmodi erledigt werden. Missionen können am PC eingesehen werden, wenn man die Maus über das Missionssymbol fährt (oben rechts im Hauptmenü oder oben link im Ladebildschirm oder Ingame-Einstellungsmenü). Auf der Konsole sind Missionen über den "Fortschritt"-Tab einsehbar. EP-Boosts erhöhen die hier erhaltenen EP nicht.
Aktuell[]
Tagesaktivitäten[]
Informationen zu Tagesaktivitäten beim Klicken auf Missionssymbol.
Eingeführt in Patch v7.0 gibt alle 24 Stunden jeder Checkpoint nach Erledigung 1,000 EP und
150, nachdem bestimmte Ziele erreicht wurden. Jeder Checkpunkt erfordert 4 Punkte und es gibt täglich bis zu 4 Checkpunkte, die erledigt werden können.
Ein fertiger Checkpoint wird als erledigt
markiert (4 Punkte).
Bleiben alle 4 Checkpunkte unfertig, werden sie in einen Aufholbonus konvertiert, welcher einen 2x-Multiplikator zu einem Checkpunkt an dem folgenden Tag anwendet. Wenn der erste Checkpunkt nur teilweise erledigt wurde, wird der Multiplikator trotzdem angewendet. Der Multiplikator ist maximal dreifach stapelbar.
Keinerlei Fortschritt für Tagesaktivitäten wird für Deathmatch gewährt, egal ob oder wie das Match beendet wurde. Runden oder Matches, an denen der Spieler zu großen Teilen nicht teilgenommen hat, verhindern auch den Fortschritt.
| Spielmodus | Ziel |
|---|---|
| Ungewertet, Gewertet, Schnelles Spiel und Premier | |
| Spike-Ansturm, Eskalation und Teambasiertes Deathmatch |
Wöchentliche Missionen[]
Jede Woche werden Spielern drei wöchentliche Missionen zugewiesen. Sie bleiben verfügbar, bis sie erledigt sind und sind für alle Spieler wöcchentlich gleich. Sie sind in Sätzen in einem Akt organisiert. Ein Satz an wöchentlichen Missionen wird zum Start eines neuen Aktes zurückgesetzt. Die wöchentlichen Missionen stapeln sich, sodass Spieler nach Abschluss aller Missionen einer Woche sofort die Missionen für die folgende Woche freischalten können, wenn sie hinter dem Zeitplan zurückliegen.
Die Menge an EP, welche wöchentliche Missionen geben, unterscheidet sich jeden Akt und auch in einem Akt selber. Die Missionen der ersten Woche geben eine gesetzte EP-Anzahl und die Missionen der folgenden Wochen geben etwas mehr.
Keinerlei Fortschritt wird für Deathmatch oder Eskalation gewährt, egal ob oder wie das Match beendet wurde. Runden oder Matches, an denen der Spieler zu großen Teilen nicht teilgenommen hat, verhindern auch den Fortschritt.
| Benötigte Aktion | Ziel |
|---|---|
| Verursache Schaden | 18,000 |
| Erziele Kopfschüsse | 50 |
| Eliminiere Gegner | 100 |
| Spiele ein Spiel | 10 |
| Spiele Runden oder Stufen | 100 |
| Kaufe Gegenstände aus dem Arsenal | 200 |
| Benutze deine Fähigkeiten | 200 |
| Benutze deine Ult | 15 |
| Du oder deine Verbündeten platzieren oder entschärfen den Spike | 20 |