Folgendes ist ein Glossar über die Terminologie, welche in VALORANT benutzt wird. Da die Kommunikation im Spiel zu großen Teilen in Englisch erfolgt, wird die meiste Terminologie nicht eingedeutscht (Ausnahme: offizielle Terminologie). Sollte ein Begriff auf Deutsch stehen, wird die englische Bezeichnung in Klammern dahinter aufgeführt.
Offizielle Terminologie[]
Die offizielle Terminologie besteht aus Negriffe, welche in VALORANT selbst benutzt werden:
- Accessoires: Ein Sammelbegriff für kosmetische Inhalte bestehens aus Spielerbanner, Graffiti, Talismane und Titel.
- Ass (Ace): Ein Rundenergebnis, bei dem ein Spieler des gewinnenden Teams jeden Spieler des Gegnerteams mindestens einmal eliminiert hat. Oft synonym mit einem Pentakill.
- Belebt die gegnerische Sage einen Spieler wieder, kann der Spieler auch mit 5 (statt 6) Eliminierungen ein Ass erzielen, solange jeder gegnerische Spieler mindestens einmal eliminiert wurde.
- Alle fünf Eliminierungen müssen vor der Explosion des Spike geschehen.
- Team-Ass (Team Ace): Ein Rundenergebnis, bei dem jeder Spieler des gewinnenden Teams einen anderen gegnerischen Spieler eliminiert hat.
- In einem typischen 5-gegen-5 bedeutet das, dass alle verbündeten Spieler exakt eine Eliminierung benötigen.
- Ingame-Shop (Armory): Das Menü in welchem der Spieler seine Waffen, Fähigkeiten und Schilde kauft.
- Knapp (Clutch): Ein Rundenergebnis, bei welchem die Runde von dem letzten lebenden Verbündeten eines Teams gewonnen wurde.
- Makellos (Flawless): Ein Rundenergebnis, bei dem niemand des gewinnenden Teams gestorben ist.
- Kugeln (Orbs): Runde Objekte, die nach einer kurzen Kanalisierung im Standardspiel einen Punkt für die Ultimate auflädt oder den Spieler in Spike-Ansturm mit einer Verstärkung belegt.
- Neuerstellung (Remake): Aufgeben aufgrund von unfairer Umstände im Team durch nicht verbundene/fehlende Spieler in Runde 1. Eine Abstimmung wird automatisch gestartet, wenn fehlende(r) Spieler zu Anfang von Runde 2 nicht zurückgekehrt ist.
- Schilde: Schützende Gegenstände, die einen Prozentsatz des eingehenden Schadens absorbieren.
- Aufgeben (Surrender): Initiiere eine Abstimmung, um ein Spiel durch eine vorzeitige Aufgabe zu verlieren (nicht in allen Spielmodi verfügbar).
- Spike: Ein bombenähnliches Gerät, welches Agenten platzieren/entschärfen um Runden zu gewinnen.
- Sparsam (Thrifty): Ein Rundenergebnis, bei dem ein Team gewonnen hat, während sie Ausrüstung besaßen, die mindestens im Durchschnitt 2,500 Credits weniger wert waren, als jene des gegnerischen Teams.
- Ult: Kurz für ultimative Fähigkeit
Karten-Terminologie[]
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Community-Terminologie[]
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