Ascent es el cuarto mapa que se lanzará en VALORANT.
Características[]
Las características de Ascent incluyen puertas mecánicas que conducen a sus sitios de punta. Cada sitio tiene una puerta (A Link para A y Market para B) que se abre al comienzo de cada ronda. Los jugadores pueden usar un interruptor en el lado del sitio de la puerta (junto a la puerta en A y en una mesa en Toolshed en B) para cerrar o abrir la puerta. Estas puertas son impenetrables mientras están cerradas pero tienen 500 HP, lo que permite a los jugadores dañarlas y eventualmente destruirlas. Una vez destruida, la puerta permanece permanentemente abierta durante el resto de la ronda.
Las dos paredes que separan Courtyard de Link también tienen un panel destructible cada una para cubrirlas. Mientras están intactos, absorben el daño y no pueden ser penetrados por disparos. Sin embargo, los paneles tienen 400 HP cada uno y pueden dañarse, con indicadores de colores que indican cuánta salud les queda (comienza en azul, luego se vuelve amarillo y luego rojo a medida que reciben más daño). Con el tiempo, se pueden destruir para permitir que los jugadores atraviesen estas paredes durante el resto de la ronda.
Una ventana también tiene un panel de vidrio destructible que da a A Garden. Se destruirá inmediatamente al entrar en contacto con balas, proyectiles de habilidad u otras habilidades que un agente pueda guiar a través del cristal (por ejemplo, Phoenix's Blaze). Cualquier habilidad que un agente deba poseer para usar (por ejemplo, el dron búho de Sova) o las habilidades móviles desplegadas en el suelo que el agente no controle más (por ejemplo, el Boom Bot de Raze) no se romperán al entrar en contacto con el cristal.
Lore[]
10 años después de la Primera Luz en la ciudad italiana de Venecia, un agente de Omega hizo el viaje a través de los mundos para plantar y detonar la spike. Dado que el Protocolo VALORANT no pudo detenerlos, la explosión resultante desencadenó un evento catastrófico que arrancó una gran parte de la ciudad del suelo. Ahora suspendida permanentemente a cientos de metros en el cielo, esta isla en el aire permanece como producto del evento más destructivo relacionado con la radianita conocido por Alpha.
Trivia[]
- Coordenadas del mapa en 45°26'BF" N 12°20'Q" E en San Marco, Venecia, Italia.
- El mapa contiene puntos de referencia de esta ubicación, como el Campanario de San Marcos y la Basílica de San Marcos.
- El sitio B para Ascent parece ser similar a la práctica de la planta de bombas del mapa de práctica.
- Ascent fue el primer mapa que se hizo. Su fecha de lanzamiento posterior a la de los mapas Beta probablemente se debió a que el mapa pasó por muchas iteraciones.
- En Mid Bottom, hay un banco de parque inspirado en Tahm Kench de League of Legends. Lo más probable es que sea una referencia al meme "Unbench the Kench".
- Ascent es una parte de Venecia que se elevó del suelo después de la detonación de un pico. El período previo y las consecuencias de este evento se han mostrado en las cinemáticas DUELISTS y DUALITY, respectivamente.