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L'Ares est une mitrailleuse, une arme principale de Valorant.

Ne le croyez pas balourd à cause de sa taille.

Description[]

L'Ares est une mitrailleuse à coût modéré. C'est la seule arme du jeu à gagner en précision avec la durée du tir. En tant que mitrailleuse, il est particulièrement efficace comme outil défensif pour tenir un site ou pour obtenir une élimination à travers un mur grâce à sa pénétration, sa capacité de chargeur et sa cadence de tir élevées. Sa mobilité réduite et son temps d'équipement élevé en font en revanche une arme peut adaptée pour la prise d'informations ou l'entrée sur un site, une situation où la Spectre excelle pour le même prix.

En comparaison avec ce PM, l'Ares s'avère meilleur à distance grâce à sa faible atténuation de dégâts mais sera battu à courte distance par une Spectre enchaînant les tirs à la tête. Sa dispersion initiale est également beaucoup plus grande et sa mobilité moindre.

Par rapport à l'Odin, version plus coûteuse, l'Ares reste compétitif grâce à sa fonctionnalité unique de réduction de dispersion. Cet avantage reste cependant mineur face à la cadence de tir et la précision initiale plus élevée ainsi qu'aux dégâts plus importants de l'Odin, s'il est dans vos moyens.

Statistiques[]

  • Multiplicateur de dégâts à la tête: x2.4
  • Multiplicateur de dégâts aux jambes: x0.85
  • Atténuation à 30m et +: x0.933 (14/15)

TTK (Temps pour tuer)[]

Distance de tir Partie du corps 100 PV 125 PV 150 PV
Balles pour tuer Temps pour tuer (s) Balles pour tuer Temps pour tuer (s) Balles pour tuer Temps pour tuer (s)
0–30 m Tête 2 0.077 2 0.077 3 0.154
Corps 4 0.231 5 0.308 5 0.308
Jambes 4 0.231 5 0.308 6 0.385
30–50 m Tête 2 0.077 2 0.077 3 0.154
Corps 4 0.231 5 0.308 6 0.385
Jambes 5 0.308 6 0.385 7 0.462

Dispersion des tirs[]

Mode de tir Dispersion du 1er tir (°) Dispersion min (°) Pénalités de movement (+°)
Debout Accroupi Debout Accroupi Accroupi Marche Course En l'air
Tir principal 1 0.75 0.7 0.52 0.4 2.4 6 10
Tir secondaire 0.9 0.67 0.55 0.42

Historique[]


Apparences d'arme[]

Boutique[]

Passe de combat[]

Anecdotes[]

  • Le design de l'Ares peut rappeler celui du HK21 avec une seconde poignée et un chargeur Beta C-Mag.
  • Comme l'Odin, l'Ares est nommé d'après un dieu de la guerre, en l'occurence celui de la mythologie grecque.