Les cartes CME sont les cartes conçues spécialement pour le mode Combat à Mort par Équipe.
Conception[]
Les cartes dédiées au mode CME sont construites de manière similaires aux cartes standards, mais sont symétriques, soit par rapport au centre de la carte, soit par rapport à un axe médian entre le camp des attaquants et celui des défenseurs. Elles ne sont pas localisées à un endroit réel (ce qui explique l'absence de coordonnées sur leur écran de chargement) mais sont des environnements virtuels créés par Max Bot, qui cherche à prendre une revanche sur les agents du Protocole VALORANT. Max Bot est lui-même présent en tant qu'annonceur de ces cartes et est visible dans les pièces d'apparition des joueur·euse·s. Les cartes MCE utilisent le même thème audio à découvrir ici :
Liste des cartes[]
District[]
District fait partie des cartes CME disponibles dès la sortie du mode. Symétrique par rapport à l'axe vertical, elle reprend de nombreux éléments de Split, avec de la verticalité au niveau des Nids et un sol principalement bétonné.
Kasbah[]
Kasbah était disponible dès le lancement du mode de jeu CME. Elle respecte une symétrie centrale autour de la Tour Mid. Couverte de sable, son design est largement inspiré de la carte de Bind et son ambiance marocaine.
Piazza[]
Troisième et dernière carte disponible dès le lancement du CME, Kasbah évoque l'italie d'Ascent avec des toits bas en tuile. Très plate, elle est construite symétriquement par rapport aux centre de la carte.
Drift[]
District est sortie au patch 7.12. Contrairement aux premières cartes CME, elle n'est pas inspirée d'une carte standard pré-existante et présente plutôt des éléments de la
Thaïlande
. Moins axée sur le centre de la carte, elle présente des passages latéraux tactiquement intéressants
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Standard | Dans la rotation: | |||
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Hors rotation*: | ||||
* La rotation de cartes s'applique aux modes de jeu Compétition, Combat à mort et Premier. Voir rotation de cartes pour plus d'infos. | ||||
Autres |
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