Cette page recense les changements non documentés qui ont été identifiés par la communauté du Wiki VALORANT depuis la sortie de VALORANT. Cela peut désigner une modification qui n'a pas été dûment renseignée dans une note de patch officielle ou des mécaniques qui s'écartent du fonctionnement attendu.
Liste des changements non documentés[]
Changements actifs[]
Les changements suivant affectent actuellement le déroulement du jeu :
Agents[]
Agent Compétence Changement non documenté Notes![]() |
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Délai de déséquipement réduit : 1.1 > 0.7 sec | Documenté comme une baisse à 0.9 sec au 3.0 |
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Inflige 50 dégâts seulement à certains utilitaires | Documenté comme affectant "les utilitaires" au 5.12, impliquant que tous les utilitaires soient affectés |
Inflige désormais des dégâts aux objets de carte | Changement non documenté dans les notes de patch | ||
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Inflige désormais des dégâts aux objets de carte | Changement non documenté dans les notes de patch | |
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Dispersion du 1er tir au jugé augmentée : 0.2° > 0.25° | Changement non documenté dans les notes de patch |
Zoom du viseur réduit : x1.75 > x1.5 | Changement non documenté dans les notes de patch | ||
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Distance maximale de Rappel supprimée | Changement non documenté dans les notes de patch | |
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Les dégâts sur la durée affectent désormais les objets de carte | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Inflige 50 dégâts seulement à certains utilitaires | Documenté comme affectant "les utilitaires" au 5.12, impliquant que tous les utilitaires soient affectés |
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Nouvelles citations informant Killjoy et ses alliés quand le Confinement est détruit et du nombre de joueur·euse·s détenu·e·s (y compris s'il n'y en a pas) | Changement non documenté dans les notes de patch | |
Ajout d'un indicateur d'alerte | Changement non documenté dans les notes de patch | ||
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Vitesse de base réduite : 20 > 16 m/s | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Inflige 50 dégâts seulement à certains utilitaires | Documenté comme affectant "les utilitaires" au 5.12, impliquant que tous les utilitaires soient affectés |
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Inflige 50 dégâts seulement à certains utilitaires | Documenté comme affectant "les utilitaires" au 5.12, impliquant que tous les utilitaires soient affectés | |
Inflige désormais des dégâts aux objets de carte | Changement non documenté dans les notes de patch | ||
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Toutes | N'infligent pas de dégâts aux panneaux d'Ascent et Haven | Les compétences devraient affecter tous les objets de carte de la même manière |
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Nouveau VFX pour la durée d'armement | Changement non documenté dans les notes de patch | |
Multiplicateur de dégâts aux objet réduit : x2.5 > x2.25 | Changement non documenté dans les notes de patch | ||
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Délai de rééquipement augmenté : 0.7 > 1.4 sec | Changement non documenté dans les notes de patch | |
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Durée augmentée : 30 > 40 sec | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Ne peut plus contrôler le faucon en étant silencieux | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Inflige désormais des dégâts aux objets de carte | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Inflige 50 dégâts seulement à certains utilitaires | Documenté comme affectant "les utilitaires" au 5.12, impliquant que tous les utilitaires soient affectés |
Inflige désormais des dégâts aux objets de carte | Changement non documenté dans les notes de patch | ||
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Les agents adverses annoncent désormais le clone à vue comme s'il s'agissait d'un agent ennemi | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Coût augmenté : 6 > 7 points | Changement non documenté dans les notes de patch |
Armes[]
Arme Changement non documenté Notes![]() |
Dégâts à 8–12m réduits : 17 > 13 | Documenté comme étant réduits à 12 au patch 2.06 |
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Dispersion du 1er tir au viseur augmentée : 0.4 > 0.5 | Changement non documenté dans les notes de patch |
Suppression de la dispersion de dégâts sur la distance spécifique au tir au viseur (auparavant présente au-delà de 30m) | Changement non documenté dans les notes de patch |
Modes de jeu[]
Mode de jeu Changement non documenté Notes![]() |
Équipements possibles modifiés | Changement non documenté dans les notes de patch |
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Recharge temporelle de ![]() ![]() |
Changement non documenté dans les notes de patch |
Changements obsolètes[]
Les changements suivants ont été identifiés sans être documentés mais, suite à des mises à jour ultérieures, n'ont plus aucun effet sur le déroulement du jeu :
Agents[]
Agent Compétence Changement non documenté Notes Point d'obsolescence![]() |
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Absence de mise à jour visuelle du VFX de débuff. | Documentée comme ayant eu lieu au 8.02 | Changement effectif au 8.04 |
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Absence de mise à jour visuelle du VFX de débuff. | Documentée comme ayant eu lieu au 8.02 | Changement effectif au 8.04 | |
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La zone affectée inflige 30 dégâts par seconde avant d'exploser. | Documentée comme infligeant 10 DPS au 7.04 | Inflige effectivement 10 DPS à partir du 7.05 |
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Coût augmenté : 150 > 200 ![]() |
Changement et annulation non documentés dans la note du patch 3.08 | Annulé par le hotfix du 3.08 |
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Délai de déséquipement augmenté | |||
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Les dagues lancées en rafale ont désormais une dispersion avec la distance, jusqu'à 30 minimum | Documenté comme étant une réduction jusqu'à 35 dégâts au 1.09 | Dispersion des dégâts avec la distance supprimée au 3.06 | |
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N'inflige pas de dégâts aux portes d'Ascent et Sunset | La compétence devrait affecter tous les objets de carte de la même manière | Corrigé pour infliger des dégâts aux portes |
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Inflige des dégâts aux panneaux destructibles d'Ascent et Haven uniquement quand lancé à des endroits spécifiques des panneaux. N'affecte pas le mur destructible de Lotus |
La compétence devrait affecter tous les objets de carte de la même manière | Corrigé pour infliger correctement les dégâts prévus |
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Carburant | La disponibilité max de chaque source de fumée a été réduite : 15 > 13.5 sec | Changement non documenté dans la note du patch 7.09 | La disponibilité max de chaque source de fumée a été encore réduite à 12 sec au 8.08 |
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Délai de récupération après désactivation réduit : 8 > 5.5 s | Délai de récupération après désactivation encore réduit à 5.5 s au 8.08 | ||
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Modes de jeu[]
Mode de jeu Changement non documenté Notes Point d'obsolescence![]() |
Prolongement de la bêta | Changement non documenté dans les notes de patch. Il était précédemment établi que la bêta finirait au Modèle:6.0 | Lancement officiel du mode au patch 6.03 |
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Contenu | Agents • Compétences • Passe de combat • Cosmétiques • Modes de jeu • Équipement • Univers • Cartes • Boutique (Marché nocturne) • Armes | ||||||||||||||||||
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Jeu | Niveau de compte • Annonceuse • Crédits • Missions (Évènement Entraînement de base) • Expérience • Santé • Orbes • Boucliers • Spike • Altérations d'état • Lexique | ||||||||||||||||||
Épisodes (Actes) |
01 : IGNITION | 02 : FORMATION | 03 : RÉFLEXION | 04 : DISRUPTION | 05 : DIMENSION | 06 : RÉVÉLATION | 07 : ÉVOLUTION | 08 : AUDACE | 09 : COLLISION | ||||||||||
Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | |||||||||||
Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | ||||||||||||
Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | ||||||||||||
Patchs | Épisode actuel : Épisode 09 : COLLISION : 9.0
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Lié | Riot Games |