
Missions hebdomadaires et Jalons quotidiens affichés dans le menu principal, en haut à droite quand la souris passe sur les icônes de missions.
Les Missions et Jalons permettent aux joueur·euse·s d'obtenir davantage d'XP. Iels peuvent être complété·e·s dans la plupart des modes de jeu en matchmaking et peuvent être consulté·e·s en passant la souris dans la partie supérieure droite de l'écran dans le menu principal, dans le coin supérieur gauche pendant la Sélection d'agent ou encore dans le menu des paramètres pendant une partie.
Pour les missions hebdomadaires et celle d'introduction seulement, si une ou plusieurs missions sont complétées pendant une partie, l'XP des missions peut ne pas être accordée immédiatement mais être stockée jusqu'à la partie suivante, qui doit avoir lieu la même semaine, dans les conditions suivantes :
- La partie est Annulée à cause de joueurs manquants
- La partie est interrompue suite à la détection de tricheurs
- Une pénalité pour mauvais comportement empêchant le gain d'XP sur cette partie est infligée.
Fonctionnement actuel[]
Jalons quotidiens[]
Toutes les 24 heures, chaque jalon complété accorde 1 000 XP et 150 . Chaque jalon requiert 4 points et 4 jalons peuvent être terminés par jour.
Les jalons complétés apparaisent avec une coche :
Si aucun jalon n'est complété, ils sont convertis en un bonus de rattrapage qui applique un multiplicateur double jusqu'au premier jalon du lendemain. Si le premier jalon est partiellement complété, il permet quand même l'obtention du bonus de rattrapage. Jusqu'à trois bonus peuvent être accumulés par un·e joueur·euse.
Aucune progression quotidienne n'est possible avec les combats à mort. Ne pas participer à certaines manches d'un match peut également entraver la progression.
Mode de jeu | Gains |
---|---|
Non classé, Compétition, Vélocité et Premier | ![]() |
Spike Rush, Intensification et Combat à mort par équipe | ![]() |
Missions hebdomadaires[]
Les joueur·euse·s se voient assigner trois missions par semaine. Celles-ci restent disponibles jusqu'à leur complétion sont identiques pour tous les joueurs chaque semaine et sont organisées en sets à l'intérieur d'un acte. Un set de missions hebdomadaires est réinitialisé au début de chaque nouvel acter. Les missions s'accumulent de façon à ce qu'un·e joueur·euse obtienne les missions de la semaine suivante dès qu'iel termine toutes les missions d'une semaine données s'iel est en retard sur le planning.
La quantité d'XP accordée par les missions hebdomadaires varie entre et au sein des actes. Les missions de la première semaine donne une certaine quantité d'XP et les missions des semaines suivantes en donne un peu plus.
Le Combat à mort et l'Intensification ne permettent pas de progresser dans les missions hebdomadaires. Ne pas participer à certaines manches d'un match empêche la progression dans les missions.
Tâche à accomplir | Quantité |
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Infligez des dégâts | 18 000 |
Réalisez des tirs dans la tête | 50 |
Éliminez des adversaires | 100 |
Jouez une partie | 10 |
Jouez des manches ou des phases | 100 |
Achetez des objets dans l'armurerie | 200 |
Utilisez vos compétences | 200 |
Utilisez votre ultime | 15 |
Vous ou vos alliés plantent ou désamorcent le spike | 20 |
Contrat de bienvenue[]
- Page principale : Contrat de bienvenue
Le Contrat de bienvenue est un système de progression destiné aux nouveaux joueurs et nouvelles joueuses.
Systèmes retirés[]
Les systèmes de missions suivants ont été retirés du jeu. Ils sont conservés ici à des fins d'historique.
Missions quotidiennes[]
Avant l'Épisode 7, les joueur·euse·s recevaient deux missions chaque jour, disponibles pendant 24 heures avant d'être remplacées par une nouvelle paire (possiblement avec le même objectif que la veille). Chaque mission quotidienne accordait 2 000 XP. Les missions quotidiennes étaient assignées individuellement et pouvaient donc différer entre deux joueur·euse·s. Le Combat à mort et l'Intensification ne permettaient pas d'y progresser. Ces missions quotidiennes sont désormais remplacées par les Jalons
Tâche à accomplir | Quantité |
---|---|
Infligez des dégâts | 1 000 |
Réalisez des tirs dans la tête | 5 |
Faites une élimination avec une arme ennemie ramassée | 1 |
Récupérez un orbe d'ultime | 1 |
Achetez des compétences | 25 |
Achetez des objets dans l'armurerie | 30 |
Achetez des boucliers | 15 |
Achetez des armes | 20 |
Utilisez vos compétences | 20 |
Utilisez votre ultime | 5 |
Vous ou vos alliés plantent ou désamorcent le spike | 5 |
Versez le premier sang d'une manche | 1 |
Missions d'introduction[]
Avant le patch 8.10, les nouveaux comptes recevaient des missions d'introduction à la place des missions hebdomadaires, qui accordaient 5 000 XP chacune. Tant qu'elles n'étaient pas toutes complétées, le·a joueur·euse ne pouvait pas progresser dans les missions hebdomadaires. Ces missions d'introduction sont désormais remplacées par le Contrat de bienvenue.
Tâche à accomplir | Quantité |
---|---|
Utilisez vos compétences | 30 |
Achetez des boucliers | 35 |
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Contenu | Agents • Compétences • Passe de combat • Cosmétiques • Modes de jeu • Équipement • Univers • Cartes • Boutique (Marché nocturne) • Armes | ||||||||||||||||||
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Jeu | Niveau de compte • Annonceuse • Crédits • Missions (Évènement Entraînement de base) • Expérience • Santé • Orbes • Boucliers • Spike • Altérations d'état • Lexique | ||||||||||||||||||
Épisodes (Actes) |
01 : IGNITION | 02 : FORMATION | 03 : RÉFLEXION | 04 : DISRUPTION | 05 : DIMENSION | 06 : RÉVÉLATION | 07 : ÉVOLUTION | 08 : AUDACE | 09 : COLLISION | ||||||||||
Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | Acte 1 | |||||||||||
Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | Acte 2 | ||||||||||||
Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | Acte 3 | ||||||||||||
Patchs | Épisode actuel : Épisode 09 : COLLISION : 9.0
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Lié | Riot Games |