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Préparez-vous pour le début de l'épisode 6, acte II. Au programme : nouvel initiateur, nouveaux skins Oni, réinitialisation du classement et nouveau passe de combat ! Vous trouverez toutes les mises à jour et les corrections de bugs ci-dessous.

Jeff Landa
// Community Manager, VALORANT

Mises à jour des agents[]

Gekko icône Gekko[]

Mises à jour des performances[]

  • La synchronisation des threads a été mise à jour afin de réduire la latence input.
    • La latence input a été améliorée d'environ 1 image pour les joueurs qui répondent à tous les critères suivants :
      • NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag n'est pas activé/disponible sur leur PC.
      • Le rendu multithread est activé.
      • La synchro verticale est activée.

Correction de bugs[]

Agents[]

  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts infligés à Orbe barrière l'Orbe barrière de Sage icône Sage pendant la période de fortification étaient annulés une fois la fortification terminée.

Systèmes de jeu[]

  • Sur Lotus : correction d'un bug à cause duquel certaines compétences (ex. : Drone rapace Drone rapace de Sova icône Sova) poussées par les portes sur d'autres joueurs pouvaient continuer à pousser ces joueurs, même après l'arrêt des portes ou après avoir quitté le champ d'action des portes.

Performances[]

  • Correction des saccades qui survenaient quand une interface propre à un mode de jeu se chargeait sous forme de blocs au lancement de la partie.