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Les Orbes (masc.) sont des objets de carte qui peuvent être récupérés par les agents en interagissant avec ou en passant dessus suivant le type d'orbe.

Types d'orbe[]

Suivant le mode de jeu, certains de ces orbes peuvent être disponibles dans le jeu.

Orbes avec interaction[]

Pour obtenir ces orbes , un agent doit interagir avec. Ses armes et compétences sont alors déséquipées, l'agent s'accroupit et canalise pendant 2 secondes en maintenant la touche, récupérant l'orbe à l'issue de la canalisation.

Des signaux audio distincts signalent le début et la fin d'une canalisation de récupération d'orbe.

Une fois récupéré, l'orbe disparaît jusqu'à la fin de la manche. Les orbes disparaissent également quand le spike est amorcé ou que la manche atteint sa phase finale.

Orbes d'ultime[]

Orbe d'ultime

Un orbe d'ultime sur Lotus

Les orbes d'ultime sont le principal type d'orbe, qui peuvent être trouvés dans la plupart des modes de Pose/Désamorçage comme le Non classé, la Compétition, la Vélocité et la Réplication.

Ces orbes apparaissent chaque manche à des endroits fixes dans les zones neutres de chacune des cartes, de façon à permettre aux Attaquants comme aux Défenseurs d'avoir leur chance de le récupérer. La plupart des cartes disposent de deux orbes, placés dans des couloirs juste en dehors des sites les plus éloignés. Les exceptions sont les suivantes :

  • Fracture qui dispose de 4 orbes, pour chacune des deux entrées de chacun des deux sites.
  • Des orbes de compensation sont accordés pour chaque joueur manquant dans une équipe et apparaissent à la place du joueur manquant dans le camp de l'équipe (en Spike Rush également). L'équipe adverse peut cependant capturer ces orbes s'ils ne sont pas ramassés avant.

La récupération d'un orbe d'ultime fournit à l'agent un point d'ultime, lui permettant d'uiliser cette compétence une fois sa jauge complète. Un agent ayant débloqué son ultime peut quand même récupérer un orbe d'ultime, qui n'a alors aucun effet mais n'est plus disponible pour les autres agents.

Orbes de Spike Rush[]

Page principale : Spike Rush → Orbes

En Spike Rush, les orbes apparaissent à des endroits fixes sur chaque carte, mais leur nombre varie aléatoirement entre 1 et 5 à chaque manche. Récupérer un orbe donne un point d'ultime en plus d'activer un bonus pour soi ou son équipe, ou un malus pour l'équipe adverse.

Orbes de contact[]

Ces orbes ne requièrent pas de canalisation et ne forcent pas l'agent à déséquiper ses armes et compétences ni à s'accroupir. Il suffit d'entrer en contact avec pour déclencher son effet.

Orbes de Combat à mort par équipe[]

Page principale : Combat à mort par équipe → Orbes

Chaque carte de Combat à mort par équipe contient plusieurs orbes au contact desquels les joueur·euse·s peuvent recevoir un bonus pour eux-mêmes ou les membres de leur équipe proches.

Orbes de Bataille de boules de neige[]

Page principale : Bataille de boules de neige → Orbes

En Bataille de boules de neige, les orbes tombent aléatoirement sur la carte dans des paquets cadeaux qui peuvent être ouverts en tirant dessus pour révéler l'orbe qu'ils contiennent. Ce dernier peut être récupéré en arrivant à son contact. Les orbes peuvent également être relâchés à la mort d'agents qui en avaient préalablement récupéré.

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