La Phantom est un fusil, une arme principale de Valorant.
“ | Une arme équilibrée pour de longs tirs stables. |
” |
Description[]
La Phantom est un fusil automatique coûteux. Globablement l'une des meilleures armes polyvalentes de VALORANT, sa zone de prédilection se trouve de courte à moyenne distance où sa cadence de tir élevée lui permet d'éliminer plusieurs ennemis rapidement. Équipée d'un silencieux, elle peut être utilisée à travers des obstacles visuels sans risque d'épuiser ses munitions ni de mettre en danger.
La Phantom est en mesure d'éliminer un adversaire en un seul tir à la tête, mais l'atténuation de dégâts avec la distance ne le lui permet qu'en-dessous de 30 mètres. Les joueur·euse·s touchant un premier tir à la tête mais échouant à toucher une deuxième balle avant d'être elleux-mêmes tué·e·s lui préféreront probablement la Vandal dans ces situations.
Statistiques[]
- Multiplicateur de dégâts à la tête: x4
- Multiplicateur de dégâts aux jambes: x0.85
- Atténuation à 15–30m: x0.897 (35/39)
- Atténuation à 30m et +: x0.795 (31/39)
Les tableaux suivants précisent le TTK (Time To Kill / Temps pour tuer) pour les deux modes de tir.
TTK Tir principal[]
Distance de tir | Partie du corps | 100 PV | 125 PV | 150 PV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | ||
0–15 m | Tête | 1 | 0.000 | 1 | 0.000 | 1 | 0.000 |
Corps | 3 | 0.182 | 4 | 0.273 | 4 | 0.273 | |
Jambes | 4 | 0.273 | 4 | 0.273 | 5 | 0.364 | |
15–30 m | Tête | 1 | 0.000 | 1 | 0.000 | 2 | 0.091 |
Corps | 3 | 0.182 | 4 | 0.273 | 5 | 0.364 | |
Jambes | 4 | 0.273 | 5 | 0.364 | 6 | 0.455 | |
30–50 m | Tête | 1 | 0.000 | 2 | 0.091 | 2 | 0.091 |
Corps | 4 | 0.273 | 5 | 0.364 | 5 | 0.364 | |
Jambes | 4 | 0.273 | 5 | 0.364 | 6 | 0.455 |
TTK Tir secondaire[]
Distance de tir | Partie du corps | 100 PV | 125 PV | 150 PV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | ||
0–15 m | Tête | 1 | 0.000 | 1 | 0.000 | 1 | 0.000 |
Corps | 3 | 0.202 | 4 | 0.303 | 4 | 0.303 | |
Jambes | 4 | 0.303 | 4 | 0.303 | 5 | 0.404 | |
15–30 m | Tête | 1 | 0.000 | 1 | 0.000 | 2 | 0.101 |
Corps | 3 | 0.202 | 4 | 0.303 | 5 | 0.404 | |
Jambes | 4 | 0.303 | 5 | 0.404 | 6 | 0.505 | |
30–50 m | Tête | 1 | 0.000 | 2 | 0.101 | 2 | 0.101 |
Corps | 4 | 0.303 | 5 | 0.404 | 5 | 0.404 | |
Jambes | 4 | 0.303 | 5 | 0.404 | 6 | 0.505 |
Dispersion des tirs[]
Mode de tir | Dispersion du 1er tir (°) | Dispersion max (°) | Pénalités de movement (+°) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Debout | Accroupi | Debout | Accroupi | Accroupi | Marche | Course | En l'air | |
Tir principal | 0.2 | 0.17 | 0.9 | 0.76 | 0.8 | 2 | 5 | 10 |
Tir secondaire | 0.11 | 0.09 | 0.91 | 0.78 |
Historique[]
Apparences d'arme[]
Boutique[]
Passe de combat[]
Anecdotes[]
- La Phantom présente un design proche de celui du FN SCAR, à l'exception de la crosse qui ressemble davantage à la MAG404 de Magpul.
- Comme les autres armes à silencieux, la Phantom est nommée d'après une entité surnaturelle (Fantôme).
- Les bots d'entraînements utilisent une Phantom sans silencieux en difficulté élevée. Il est possible de leur faire lâcher cette arme grâce à l'effet de détention.
- Cette Phantom sans silencieux ne perd pas les propriétés du silencieux et n'est qu'une altération visuelle.
- Cette version voit ses animations buguées, notamment lors de l'utilisation du viseur.
Armes de poing | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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