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La Spectre est un PM (Pistolet-Mitrailleur), une arme principale de Valorant.

Dans le doute, optez pour le Spectre.

Description[]

La Spectre est un PM, au prix modéré. Doté d'un grand chargeur et d'un silencieux, il peut être utilisé pour arroser à travers des obstacles visuels sans risque de perdre trop de munition ou de s'exposer dangereusement.

En tant que PM, la Spectre est plus efficace à courte portée ou en mouvement, mais ses statistiques correctes combinées à ses fonctionnalités la rende utilisable à moyenne voire longue distance. Plus cher, ce PM a, comme attendu, des performances accrues par rapport au Stinger, avec un plus grand chargeur et une meilleure précision qui en font une bien meilleure option pour éliminer un adversaire à longue distance ou pour des échanges de tirs s'éternisant avec plusieurs adversaires. En revanche, sa cadence de tir plus faible font du Stinger un choix adapté pour éliminer un ennemi solitaire à courte portée.

Par rapport à l'Ares de prix équivalent, la Spectre apporte une meilleure mobilité et une dispersion initiale plus faible, mais ne peut contester l'Ares sur la durée, bien que la Spectre soit plus rapide pour décapiter des adversaires à courte portée.

Statistiques[]

  • Multiplicateur de dégâts à la tête: x3
  • Multiplicateur de dégâts aux jambes: x0.85
  • Atténuation à 15-30m: x0.846 (11/13)
  • Atténuation à 30m et +: x0.769 (10/13)

Les tableaux suivants précisent le TTK (Time To Kill / Temps pour tuer) pour les deux modes de tir.

TTK Tir principal[]

Distance de tir Partie du corps 100 PV 125 PV 150 PV
Balles pour tuer Temps pour tuer (s) Balles pour tuer Temps pour tuer (s) Balles pour tuer Temps pour tuer (s)
0–15 m Tête 2 0.075 2 0.075 2 0.075
Corps 4 0.225 5 0.300 6 0.375
Jambes 5 0.300 6 0.375 7 0.450
15–30 m Tête 2 0.075 2 0.075 3 0.150
Corps 5 0.300 6 0.375 7 0.450
Jambes 6 0.375 7 0.450 9 0.600
30-50 m Tête 2 0.075 3 0.150 3 0.150
Corps 5 0.300 7 0.450 8 0.525
Jambes 6 0.375 7 0.450 9 0.600

TTK Tir secondaire[]

Distance de tir Partie du corps 100 PV 125 PV 150 PV
Balles pour tuer Temps pour tuer (s) Balles pour tuer Temps pour tuer (s) Balles pour tuer Temps pour tuer (s)
0–15 m Tête 2 0.083 2 0.083 2 0.083
Corps 4 0.250 5 0.333 6 0.417
Jambes 5 0.333 6 0.417 7 0.500
15-30 m Tête 2 0.083 2 0.083 3 0.167
Corps 5 0.333 6 0.417 7 0.500
Jambes 6 0.417 7 0.500 9 0.667
30-50 m Tête 2 0.083 3 0.167 3 0.167
Corps 5 0.333 7 0.500 8 0.583
Jambes 6 0.417 7 0.500 9 0.667

Dispersion des tirs[]

Mode de tir Dispersion du 1er tir (°) Dispersion max (°) Pénalités de movement (+°)
Debout Accroupi Debout Accroupi Accroupi Marche Course En l'air
Tir principal 0.4 0.34 1.5 1.28 0.15 1 2.5 10
Tir secondaire 0.25 0.21 1.35 1.15

Historique[]


Apparences d'arme[]

Boutique[]

Passe de combat[]

Galerie[]

Anecdotes[]

  • Comme les autres armes à silencieux, la Spectre porte le nom d'une entité surnaturelle (Spectre).
  • Le design de la Spectre peut faire penser au SIG MPX
  • La Spectre était visible avec le Bulldog dans une vidéo d'annonce de League of Legends pour la collection de skins PsyOps.
  • Le Stinger est l'arme avec la plus grande cadence de tir du jeu.
  • Les Bots d'entraînement en difficulté moyenne utilise une version sans silencieux de la Spectre, mais le son du tir est le même que celui de la Spectre classique.