Le Stinger est un PM (Pistolet-Mitrailleur), une arme principale de Valorant.
“ | Quand le Stinger crache sa rafale, c'est fini. |
” |
Description[]
Le Stinger est un PM à bas-coût. Il dispose de deux modes de tir, un tir principal automatique balle par balle classique et un tir secondaire semi-automatique en rafales de 4 balles.
Étant un PM, le Stinger est plus efficace à courte portée ou en mouvement. Sa cadence de tir élevée le rend très utile pour éliminer un adversaire solitaire en cas d'achat léger et permet de prendre les ennemis par surprise dans des espaces restreints, le tout pour un coût restreint.
En comparaison du PM plus coûteux qu'est la Spectre, le Stinger n'est pas complètement eclipsé car son efficacité vient surtout de sa capacité à éliminer rapidement des agents solitaires. Cependant, la faible capacité du chargeur du Stinger et sa cadence de tir plus élevée le rendent inefficace pour des longs combats contre plusieurs adversaires, le chargeur se vidant en une seconde à peine. Sa dispersion plus élevée implique également que la Spectre est plus précise pour éliminer des adversaires à plus longue distance. Bien que le viseur et les rafales soient souvent signe de précision accrue à longue portée, le tir secondaire du Stinger est affecté par le recul au sein même de la rafale, impliquant qu'un contrôle exceptionnel est nécessaire pour garantir que toutes les balles de la rafale touchent la cible à longue distance.
Statistiques[]
- Multiplicateur de dégâts à la tête: x2.5
- Multiplicateur de dégâts aux jambes: x0.85
- Atténuation à 15m et +: x0.926 (25/27)
Les tableaux suivants précisent le TTK (Time To Kill / Temps pour tuer) pour les deux modes de tir.
TTK Tir principal[]
Distance de tir | Partie du corps | 100 PV | 125 PV | 150 PV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | Balles pour tuer | Temps pour tuer (s) | ||
0–15 m | Tête | 2 | 0.063 | 2 | 0.063 | 3 | 0.125 |
Corps | 4 | 0.188 | 5 | 0.250 | 6 | 0.313 | |
Jambes | 5 | 0.250 | 6 | 0.313 | 7 | 0.375 | |
15–50 m | Tête | 2 | 0.063 | 3 | 0.125 | 3 | 0.125 |
Corps | 5 | 0.250 | 6 | 0.313 | 7 | 0.375 | |
Jambes | 6 | 0.313 | 7 | 0.375 | 8 | 0.438 |
TTK Tir secondaire[]
Distance de tir | Partie du corps | 100 PV | 125 PV | 150 PV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bursts to kill | Temps pour tuer (s) | Bursts to kill | Temps pour tuer (s) | Bursts to kill | Temps pour tuer (s) | ||
0–15 m | Tête | 1 | 0.056 | 1 | 0.056 | 1 | 0.111 |
Corps | 1 | 0.167 | 2 | 0.472 | 2 | 0.528 | |
Jambes | 2 | 0.472 | 2 | 0.528 | 2 | 0.583 | |
15–50 m | Tête | 1 | 0.056 | 1 | 0.111 | 1 | 0.111 |
Corps | 2 | 0.472 | 2 | 0.528 | 2 | 0.583 | |
Jambes | 2 | 0.528 | 2 | 0.583 | 2 | 0.639 |
Dispersion des tirs[]
Mode de tir | Dispersion du 1er tir (°) | Dispersion max (°) | Pénalités de movement (+°) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Debout | Accroupi | Debout | Accroupi | Accroupi | Marche | Course | En l'air | |
Tir principal | 0.65 | 0.55 | 1.3 | 1.11 | 0.15 | 1 | 2.5 | 10 |
Tir secondaire | 0.35 | 0.26 | 2.74 | 2.06 |
Historique[]
Apparences d'arme[]
Boutique[]
Passe de combat[]
Anecdotes[]
- Le design du Stinger présente des similitudes avec le LWRC SMG-45
- Le Stinger est l'arme avec la plus grande cadence de tir du jeu.
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