VALORANT Wiki
Kredyty (ikona)

Ikona kredytów

Kredyty – waluta w grze Valorant, używana bezpośrednio podczas rozgrywki.

Opis[]

Za pomocą kredytów można zakupić przed każdą rundą bronie, opancerzenie oraz zdolności agentów podczas fazy kupowania. Kredyty są zdobywane za konkretne czynności i wydarzenia jakie mają miejsce podczas gry. Mogą też posłużyć zakupowi broni innemu członkowi drużyny, jeśli ten o to poprosi za pomocą odpowiedniej opcji.

Jeden gracz może maksymalnie posiadać 9000 kredytów na koncie. Po 12 rundach licznik się resetuje i powraca do podstawowych 800 kredytów.

Możliwości zdobywania kredytów[]

  • 800 – na początku gry lub drugiej połowy.
  • 200 – za zdobycie zabójstwa.
  • 300 – za podłożenie spike'a (nagroda dla całej drużyny).
  • 3000 – za wygranie rundy (nagroda dla całej drużyny).
  • 1900 – za przegranie rundy (nagroda dla całej drużyny).
    • 2400 – za przegranie 2 rundy z rzędu (nagroda dla całej drużyny).
    • 2900 – za przegranie 3 lub więcej rund z rzędu (nagroda dla całej drużyny).
    • 1000 – za przegranie rundy kiedy atakujący przetrwa do jej końca bez podłożenia spike'a lub obrońca przeżyje do końca rundy po detonacji spike'a.
  • 5000 – otrzymywane na początek każdej rundy dogrywkowej.
  • Kredyty są również dodawane, kiedy drużynę opuści jeden z graczy.

Ceny[]

Broń boczna[]

Obrazek Broń Koszt
Shorty 150
Frenzy 450
Ghost 500
Sheriff 800

Pistolety maszynowe[]

Obrazek Broń Koszt
Stinger 950
Spectre 1,600

Strzelby[]

Obrazek Broń Koszt
Bucky 850
Judge 1,850

Karabiny[]

Obrazek Broń Koszt
Bulldog 2,050
Guardian 2,250
Phantom 2,900
Vandal 2,900

Karabiny snajperskie[]

Obrazek Broń Koszt
Marshal 950
Operator 4,700

Karabiny maszynowe[]

Obrazek Broń Koszt
Ares 1,550
Odin 3,200

Tarcze[]

Obrazek Broń Koszt
Lekkie tarcze 400
Ciężkie tarcze 1,000

Zdolności[]

Agent Zdolność Koszt
Astra Postać astral 150
Breach Wstrząs wtórny 200
Rozbłysk 250
Brimstone Podpalacz 250
Nadajnik stymulujący 100
Podniebny dym 100
Cypher Potykacz 200
Cyber klatka 100
Jett Zasłona chmur 200
Prąd wstępujący 150
Kay/O Frag/ment 200
Dysk/błysk 250
Killjoy Bot alarmowy 200
Nanorój 200
Omen Krok w mrok 150
Paranoja 300
Mroczna osłona 100
Phoenix Pożoga 200
Podkręcona piłka 250
Raze Bum bot 300
Bombowa paka 200
Reyna Rzut okiem 250
Pożarcie 200
Sage Kula bariery 400
Spowalniająca kula 200
Skye Regeneracja 200
Wilcze uderzenie 250
Przewodnie światło 250
Sova Strzała piorun 150
Sowi dron 400
Viper Jadowite ukąszenie 200
Toksyczna chmura 200
Yoru Zmyłka 100
Ślepy wymiar 250

Lista zmian[]

  •  12 maja 2020 Opis: Górny limit kredytów został zmniejszony z 12 000 do 9000.
  •  27 października 2020 Opis: Atakujący, którzy przegrają, ale przeżyją całą rundę bez podłożenia Spike’a, otrzymają mniej kredytów (1000).
    Obrońcy, którzy przegrają, ale przeżyją całą rundę po wybuchu Spike’a, również otrzymają mniej kredytów (1000).
  •  20 stycznia 2021 Opis: Naprawiono błąd, w wyniku którego kredyty nie były prawidłowo zwracane po sprzedaży broni kupionej przez innego członka drużyny.