Valorant Wikia
Valorant Wikia

Saldıranlar. Savunucular. Ve onların arasında canavar gibi pompalı tüfeği olan sen.

Bucky, VALORANT'ta bir pompalı tüfektir.

Özet[]

Bucky, düşük bedelli bir pompalı ve oyundaki en ucuz birincil silahtır. İki atış modu vardır. İlki bütün saçmaları aynı anda gönderen standart vuruş ve ikincisi ise saçmaları saçmak yerine beraber ve düz ancak yavaş gönderen bir moddur. İkinci modu, orta veya uzak menzildeki düşmanlar için kullanılır. Bir mesafe boyunca tek bir mermi olarak ilerler ve bir mesafeden sonra saçılır.

Bucky'nin yeniden doldurma hızı, ateşleme oranından daha kısa olduğundan Bucky'yi kullanırken de mermiler teker teker atılabilir. Yani vuruşlar arasında yeniden doldurulabilir.

Bütün pompalıların saçılma değerlerinde olduğu gibi Bucky de uzun menzillerde etkisizdir Üstelik saçmalarının menzili de sınırlıdır ve 50 metreden ileriye gidemez. Bucky'nin yavaş ateşleme oranı da aynı anda birden fazla düşmana karşı kullanılamayacağı anlamına gelir. Bu durumda Bucky'nin geliştirilmiş hâli olan Judge tercih edilebilir.

İstatistikler[]

  • Kafa vuruşu çarpanı: x2
  • Bacak vuruşu çarpanı: x0,85
  • 8–12 metre azalma çarpanı: x0,65
  • +12 metre azalma çarpanı: x0,45

Birincil Atış Öldürme Süresi[]

Hasar Menzili Vücut Bölümü 100 Can 125 Can 150 Can
Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi
0–8 m Kafa 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Vücut 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Bacak 1 0,000 1 0,000 1 0,000
8–12 m Kafa 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Vücut 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Bacak 1 0,000 1 0,000 1 0,000
12–50 m Kafa 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Vücut 1 0,000 1 0,000 2 0,909
Bacak 1 0,000 2 0,909 2 0,909

İkincil Atış Öldürme Süresi[]

Hasar Menzili Vücut Bölümü 100 Can 125 Can 150 Can
Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi
0–8 m Kafa 3 1,818 4 2,727 4 2,727
Vücut 5 3,636 7 5,455 8 6,364
bacak 7 5,455 9 7,273 10 8,182
8–16 m Kafa 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Vücut 1 0,000 2 0,909 2 0,909
Bacak 2 0,909 2 0,909 2 0,909
16–20 m Kafa 1 0,000 1 0,000 2 0,909
Vücut 2 0,909 2 0,909 3 1,818
Bacak 2 0,909 3 1,818 3 1,818
20–50 m Kafa 2 0,909 2 0,909 2 0,909
Vücut 3 1,818 3 1,818 4 2,727
Bacak 3 1,818 4 2,727 5 3,636

Saçılma Değerleri[]

Atış Modu İlk Vuruş Sekmesi (°) Maks. Sekme (°) Hareket Sekmesi (+°)
Dururken Eğilirken Dururken Eğilirken Eğilirken Yürürken Koşarken Havadayken
Birincil Atış 2,6 2,34 2,6 2,34 0,05 0,075 0,1 1,25
Alt. Atış 0

Kaplamalar[]

Mağaza[]

Görsel Aşama Kaplama Bedel Geliştirme Seviyeleri Stiller
İhtişamlı Aemondir VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Ses Efektleri
Seviye 3: Özel Bitiriş
Stil 1: Gümüş
Stil 2: Bronz
Stil 3: Obsidiyen
Üstün Yüksek irtifa VALORANT Puanları 1.275
İhtişamlı Gaia'nın İntikamı VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Ses Efektleri
Seviye 3: Görsel Efektler
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Mavi
Stil 2: Yeşil
Stil 3: Turuncu
Özel Galeri VALORANT Puanları 875
İhtişamlı Yerçekimsel Uranyum Nöroateşleyici VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler Stil 1: Krom
Stil 2: Siyah
Stil 3: Kırmızı/Mavi
Üstün Ufuk VALORANT Puanları 1.275
İhtişamlı İyon VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
İhtişamlı Sihirpunk VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Yeşil
Stil 2: Mor
Stil 3: Turuncu
İhtişamlı Oni VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Görsel Efektler
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Kumo
Stil 2: Hana
Stil 3: Tsubame
İhtişamlı Köken VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Yeşil
Stil 2: Kırmızı
Stil 3: Beyaz
Seçkin Enerji Patlaması VALORANT Puanları 2.175 Seviye 2: Ses Efektleri
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Kobalt
Stil 2: Pembe Kuvars
Stil 3: Kara Kehribar
İhtişamlı Asil//2.0 VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Altın
Stil 2: Yeşil
Stil 3: Turuncu
Özel Prizma VALORANT Puanları 875
İhtişamlı Radyant Krizi 001 VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Özel Bitiriş
Özel Flaş VALORANT Puanları 875
Üstün Demirdiken VALORANT Puanları 1.275
İhtişamlı Uzaylı Avcısı VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Kalp Atış Hızı Sensörü
  • Stile ve/veya geliştirme seviyelerine sahip her silah için her bir geliştirme seviyesi Radyanit Puanları 10 bedellidir ve tamamen geliştirildiğinde her bir stil Radyanit Puanları 15 bedellidir.

Savaş Bileti[]

Diğer bütün birinci silahlar gibi savaş bileti Bucky kaplamaları Seçkin bilet içindedir.

Görsel Aşama Kaplama Kısım Bileti Aşama Stiller
Üstün .SYS Bölüm 04 Kısım 3 20
Özel Havalı Bölüm 02 Kısım 1 5
Üstün Artizan Bölüm 03 Kısım 2 30 Stil 1: Kırmızı
Stil 2: Yeşil
Stil 3: Mavi
Özel Aykırı Bölüm 09 Kısım 3 16
Üstün Süvari Bölüm 02 Kısım 2 30
Özel Frekans Bölüm 09 Kısım 2 16
Üstün Başlangıç Bölüm 03 Kısım 3 35
Özel Ebruli Bölüm 04 Kısım 1 40
Üstün İridyum Kesiği Bölüm 05 Kısım 3 30
Üstün Kingdom Bölüm 01 Kısım 1 1
Özel Işık Dalgası Bölüm 02 Kısım 3 16 Stil 1: Mavi
Stil 2: Kırmızı
Stil 3: Gri
Özel Hükümdar Bölüm 03 Kısım 1 16
Özel Ay Gezgini V25 Kısım 1 16
Özel Panoramik Bölüm 07 Kısım 2 15
Üstün Aztek Güneş Taşı Bölüm 05 Kısım 2 15
Özel Kırmızı Alarm Bölüm 01 Kısım 2 30
Özel Renk Deryası Bölüm 08 Kısım 2 10 Stil 1: Koyu Mavi
Stil 2: Altın
Stil 3: Mor
Özel Büyübağ V25 Kısım 3 15
Özel Elektro Bölüm 01 Kısım 3 15 Stil 1: Siyah
Stil 2: Sarı
Stil 3: Mavi
Özel Topotek Bölüm 06 Kısım 2 16
  • Stile sahip her silah için her bir stil Radyanit Puanları 15 bedellidir.

Ek Bilgiler[]

  • Beta'da silahın tam ismi PA-12 Bucky'ydi (İngilizce kısaltması olarak "Pompalı").
  • Bucky'nin tasarımı, Benelli Supernova ve Mossberg 500 silahlarının çeşitli bölümleri ile benzerlik gösterir.
  • Operator ve Odin'in büyük görünüşünün aksine Bucky ve Judge aslında hızı en fazla yavaşlatan silahlardır.
  • Silahın yanındaki mermi belirteçleri, mermi bittiğinde kaybolur.
  • Bucky, 600 hasarı ile mermi başına en yüksek hasara sahiptir. Bütün 15 saçma mermisi de kafaya isabet ettiğinde 600 hasar verir.

Güncelleme Geçmişi[]

v3.0
  • Güçlendirme Bedeli azaldı: 900 >>> 850

v2.06

  • Güçsüzleştirme Hem temel hem de alternatif atışın hasar verme oranı güncellendi.
    • 0–8 metre arasında saçma başına 20 Hasar
    • 8–12 metre arasında saçma başına 12 Hasar
    • 12 metreden uzakta saçma başına 9 Hasar
    • Güçlendirme Temel atışın (sol tık) saçılma oranı azaldı: 3,4 >>> 2,6
    • Güçlendirme Alternatif atışın (sağ tık) saçılma oranı azaldı: 3,4 >>> 2
    • Güçsüzleştirme Alternatif atışın attığı saçma miktarı azaldı: 15 >>> 5

v1.07

  • Güçsüzleştirme Pompalı tüfekle vurulduğunda aimpunch diğer silahlara göre daha düşük olacak.
  • Güçsüzleştirme Tüm pompalı tüfeklerin 10 metre ve daha uzaktaki düşmanlar için vurulma etkisi düzenlendi.

v1.06

  • Güçsüzleştirme Havadayken mermi saçılma miktarı arttı: 0,5 >>> 1,25

v1.02

  • Sağ Tık
    • Güçlendirme Yürürken isabetlilik: 6,4 >>> 4,4
    • Güçsüzleştirme Çömelerek yürürken isabetlilik: 3,45 >>> 4,1
    • Güçsüzleştirme Koşarken isabetlilik: 3,5 >>> 6,4

v0.49

  • Güçsüzleştirme Bucky'nin alternatif atışı artık yapılır yapılmaz, anında hasar veriyor.
    • Alternatif atışın önceki hali, düşmanları kullanıcı öldürüldükten kısa bir süre sonra öldürebiliyordu. Bu mantıkla çalışan başka bir silah olmadığı için onu da anında vuruş yapacak şekilde güncelledik.


Navigasyon[]