“ | Kadim güçlerle dolu bir astral geçit içeren esrarengiz bir yapı. Büyük taş kapılar çeşitli hareket olanakları tanıyor ve üç gizemli alana giden yollara açılıyor.
— Resmî tanıtım
|
Lotus, VALORANT'ta bir haritadır. Yayınlanan dokuzuncu haritadır.
Özellikler[]
Lotus, harita boyunca farklı özelliklere sahiptir. VALORANT'ın ikinci üç bölgeli haritasıdır. Ancak bunun aksine haritadaki ulti küresi sayısı A Ana'da ve C Tepe'de olmak üzere iki adet ulti küresi bulunur.
Haritanın özelliklerinden ikisi A Ana'nın arkasında mevcuttur. Oyuncuyu A Bölge'den A Üst'e çıkaran bir tırmanış halatı bulunur. Ayrıca A Üst'ten A Yamaç'a oyuncu koşmadan atladığında ve yamaçtan çok uzağa zıplamadığında ses çıkmadan aşağı inebilir.
Lotus'un bir diğer özelliği de dönen kapılarıdır. A Ana ile A Ağaç arasında ve C Tepe ile B Ana arasında olmak üzere iki adet kapı bulunur. Bu kapılar, yanlarındaki butonlar ile iki taraftan da aktifleştirilebilir. Aktifleştirildiklerinde 10 saniye boyunca 180° dönerler, bu sayede oyuncular kısa bir süreliğine diğer tarafa geçebilir.
A Ana ve A Geçit arasında yok edilebilir bir duvar bulunur. Başlangıçta hasarı emen ve mermi geçirmeyen olan bu duvarın 400 canı vardır ve canları, üzerlerindeki ışıkla anlaşılabilir (maviden başlar ve hasar aldıkça sarıya ve kırmızıya doğru gider). Duvar zamanla yok edildikten sonra tur boyunca açık olur ve oyuncular A Ana ile A Geçit arasında geçiş yapabilir.
Harita[]
Map:Lotus
Kozmetikler[]
Görsel | İsim | Kaynak |
---|---|---|
![]() |
Astral Geçit | Savaş Bileti: Bölüm 05 Kısım 3 |
Hikâye[]
- Ayrıca bkz. Lotus/Hikâye
“ |
Omega Dünya'nın Hindistan'ının Batı Gat Dağlarında kayıp bir antik şehir keşfedilir. 5. yüzyıl civarında Gardiyanlar tarafından inşa edilmiş "Çiçekler Şehri", VALORANT Lejyonu ajanları tarafından son zamanlarda güçlendirilmiş bir çoklu evren bağlantı noktasıdır. Alfa Dünya'nın VALORANT Protokolü ajanları ise şehrin Alfa'daki hâlinin harabe olduğundan aktifleştirilmesi durumunda Alfa'daki milyonlarca insan için risk oluşturabilecek bir felaketten dolayı endişelidir. Lejyon, hedefini başarmış olsa bile böyle talihsiz bir olay gerçekleşmemiştir ancak Protokol, bu olayı takip etmeye devam ediyor.
Ek Bilgiler[]
- Geliştirme aşamasında Lotus'un bir uzay istasyonunda olması ve her tur yalnızca iki bölgeyi kullanılabilir bırakacak şekilde bir bölgenin kilitleneceği bir mekaniğe sahip üç bölgeli bir harita olması planlanıyordu. Çok sinir bozucu bir özellik olacağı düşünüldüğünden kullanılmadı.[1]
- Dönen kapılar fikri Indiana Jones: Son Macera filminde, Indiana Jones ve babasının bir şöminedeki gizli bir dönen kapıdan kaçtığı bir sahneden esinlenilmiştir.[2]
- Başlangıçta dönen kapıların bir buton yerine basınç plakası ile aktifleştirilmesi planlanıyordu. Ancak yeteneklerin bu durumda kullanımından dolayı endişelenen geliştiriciler, bu fikirden vazgeçti.[2]
Galeri[]
Videolar[]
Görseller[]
Referanslar[]
Güncelleme Geçmişi[]
A Bölgesi'ndeki sarkan yeşilliklerin arkasında durarak hasar almaktan kaçınılabilmesine neden olan hata giderildi.
Haritanın genelide küçük görsel düzenlemeler yapıldı.
Dikey çelik halatları kullanırken ajanların halatın yanında havada görünmesine neden olan görsel sorun giderildi.
C Bölgesi'ndeki yıkılmış sütunun üzerine çıkılabilmesine neden olan hata giderildi.
v8.0 -
- A Ana
- A Ana genişledi ve yeni kutular eklendi.
- A Merdivenler'in dışındaki üst üste duran kutular kurşun geçirmez hale getirildi.
- A Geçit - Kırılabilen kapının etrafındaki alan genişletildi.
- A Kulübe
- A Kulübe kapatıldı. Böylece Spike yerleştirme bölgesi daha anlaşılır ve geri alması daha kolay oldu.
- B Bölgesi - More room and boxes have been added.
- C Bölgesi
- C Bölgesi'ndeki Spike yerleştirme alanı ve C Dönemeç'teki merdivenler buradaki Spike yerleştirme noktalarına esneklik kazandıracak şekilde güncellendi.
- Bölgenin arka tarafındaki kutular düzenlendi.
- C Dönemeç
- C Ana genişletildi ve yeni kutular eklendi.
- C Dönemeç'e çatışacak daha fazla alan ve yeni kutular eklendi.
- Dönen Kapılar
- Dönen kapıların dönüşünü tamamlaması artık 8 yerine 10 saniye sürüyor.
- B'deki ulti küresi kaldırıldı.
Cypher'ın
Gizli Kamera'sının Lotus'taki dönen kapılara yerleştirilebilmesine neden olan sorun giderildi.
A Geçit ve A Ana arasındaki kırılabilir kapının animasyonu kırılma anında arkası daha kolay görülebilir hale gelecek şekilde güncellendi.
Sova'nın
Baykuş Dron'u gibi Lotus'taki kapılarda döndüğü esnada diğer oyuncuları iten yeteneklerin kapı durduktan ya da oyuncular kapının alanından çıktıktan sonra bile oyuncuları itmeye devam etmesine neden olan bir hata giderildi
Oyuncular artık Lotus'ta B Bölgesi platformundan çeşmeye atlarken ayak sesi çıkarmayacak.
Lotus'taki dönen kapıların dönerken çıkardığı ses 6.01 Yaması'nın ardından daha da azaltıldı.
Lotus'ta kapılar dönerken yan yana duran oyuncular için dönüşler daha akıcı hissedilecek.
Lotus'ta tur sonunda dönen kapıların içinde duran oyuncuların C Bölgesi yakınındaki bariyerin yanlış tarafında tura başlamasına neden olan bir hata giderildi.
Dönen kapıların dönerken çıkardığı ses azaltıldı.
B Bölgesi'nin arka tarafına çıkılabilmesini sağlayan bir açık kaldırıldı.
Artık dönen kapıların içerisine sıkışmanız mümkün değil.
Breach artık her iki dönen kapı üzerinde yeteneklerini kullanabiliyor.
A Geçit'te yer alan kırılabilir kapının artık düzgün çalışan görüş konileri var.
Spike artık A Bölgesi'nin arka tarafında kaybolup gitmeyecek.
A Bölgesi'nde Spike'ın yerleştirilemediği bir konum düzeltildi.
Eklendi.
[]
Standart | ||||
---|---|---|---|---|
Diğer | Takımlı Ölüm Kalım Savaşı Haritaları • Poligon (Hikâye) |