Valorant Wikia
Valorant Wikia

Açıyı belirle, nefesini tut ve o köşeden dönme hatasına düşen herkesi doğduğuna pişman et.

Marshal, VALORANT'ta bir keskin nişancı tüfeğidir.

Özet[]

Marshal, düşük bedelli bir keskin nişancı tüfeğidir. Alternatif atışında bir yakınlaştırma seviyesi bulunan bir dürbüne sahiptir ve kullanan kişi sabit dururken hassasiyeti oldukça doğrudur. Diğer keskin nişancı tüfeklerinin birincil atış modu hassasiyetsiz olsa da Marshall aslında oldukça hassasiyetlidir. Bu yüzden yetenekli oyuncular Marshall ile birden fazla düşmanla aynı anda savaşabilir.

Marshall tek seferde bir mermi doldurur. Marshall'ın yeniden doldurma hızı, ateşleme oranından daha kısa olduğundan Bucky'yi kullanırken de mermiler teker teker atılabilir. Yani vuruşlar arasında yeniden doldurulabilir.

Daha bedelli olan Outlaw ve Operator ile kıyaslandığında Marhsall, hızlı ateş oranı ve mermi sayısı ile birden fazla düşmanla savaşırken daha iyidir. Ancak kullanan oyuncunun iyi nişan alması ve sürekli kafaya mermi atması gerekir. Operator, yüksek hasarı sayesinde kafanın yanı sıra vücuda vurulduğunda düşmanı tek mermide götürebilse de Marshal'da vücut vuruşuyla tek mermide öldürebilmesi için düşmanda kalkan olmaması gerekir.

İstatistikler[]

  • Kafa vuruşu çarpanı: x2
  • Bacak vuruşu çarpanı: x0,85

Birincil Atış Öldürme Süresi[]

Hasar Menzili Vücut Bölümü 100 Can 125 Can 150 Can
Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi
0–50 m Kafa 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Vücut 1 0,000 2 0,667 2 0,667
Bacak 2 0,667 2 0,667 2 0,667

İkincil Atış Öldürme Süresi[]

Hasar Menzili Vücut Bölümü 100 Can 125 Can 150 Can
Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi Öldürmek İçin Mermi Öldürme Süresi
0–50 m Kafa 1 0,000 1 0,000 1 0,000
Vücut 1 0,000 2 0,833 2 0,833
Bacak 2 0,833 2 0,833 2 0,833

Saçılma Değerleri[]

Atış Modu İlk Vuruş Sekmesi (°) Maks. Sekme (°) Hareket Sekmesi (+°)
Dururken Eğilirken Dururken Eğilirken Eğilirken Yürürken Koşarken Havadayken
Birincil Atış 1 0,9 1 0,9 7,5 10 15 20
Alt. Atış 0

Kaplamalar[]

Mağaza[]

Görsel Aşama Kaplama Bedel Geliştirme Seviyeleri Stiller
Üstün Buzul VALORANT Puanları 1.275
İhtişamlı Karaborsa VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Saldıran/Savunan
Üstün İs Karası VALORANT Puanları 1.275
İhtişamlı Kızıl Musibet VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Öldürme Efektleri
İhtişamlı Karikatürize VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Öldürme Efektleri Stil 1: Taktidostlar
Stil 2: League of Legends
İhtişamlı Gaia'nın İntikamı VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Görsel Efektler
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Mavi
Stil 2: Yeşil
Stil 3: Turuncu
Özel Galeri VALORANT Puanları 875
Seçkin Kuronami VALORANT Puanları 2.375 Seviye 2: Ses Efektleri
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Mor
Stil 2: Beyaz
Stil 3: Siyah
Üstün Ay Tavşanı VALORANT Puanları 1.275
İhtişamlı Sihirpunk VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Yeşil
Stil 2: Mor
Stil 3: Turuncu
Üstün Minima VALORANT Puanları 1.275
Seçkin Seri Tetik VALORANT Puanları 2.175 Seviye 2: Animasyon
Seviye 3: Dönüşüm
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Altın
Stil 2: Gümüş
Stil 3: Bakır
Seçkin Zifir VALORANT Puanları 2.175 Seviye 2: Ses Efektleri
Seviye 3: Animasyon
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Siyah
Stil 2: Mavi
Stil 3: Sarı
Özel Düşkuran VALORANT Puanları 875
İhtişamlı Fatih VALORANT Puanları 1.775 Seviye 2: Görsel Efektler
Seviye 3: Görsel Efektler
Seviye 4: Özel Bitiriş
Stil 1: Yeşil
Stil 2: Gümüş
Stil 3: Mor
Özel Mutlak Doruk VALORANT Puanları 875
Üstün Viran VALORANT Puanları 1.275
Üstün Kış Harikası VALORANT Puanları 1.275
  • Stile ve/veya geliştirme seviyelerine sahip her silah için her bir geliştirme seviyesi Radyanit Puanları 10 bedellidir ve tamamen geliştirildiğinde her bir stil Radyanit Puanları 15 bedellidir.

Savaş Bileti[]

Diğer bütün birinci silahlar gibi savaş bileti Marshall kaplamaları Seçkin bilet içindedir.

Görsel Aşama Kaplama Kısım Bileti Aşama Stiller
Üstün Artizan Bölüm 03 Kısım 2 10 Stil 1: Kırmızı
Stil 2: Yeşil
Stil 3: Mavi
Özel Koalisyon: Kobra Bölüm 04 Kısım 3 30 Stil 1: Mavi
Stil 2: Kırmızı
Stil 3: Turuncu
Üstün Alaşım Bölüm 07 Kısım 1 30
Özel Ahenk Bölüm 09 Kısım 1 30
Özel Özel Tasarım Bölüm 01 Kısım 1 20
Özel Uçan Domuzcuk Bölüm 04 Kısım 2 15
Özel Kıvrak Bela V25 Kısım 2 16
Özel Fiber Optik Bölüm 08 Kısım 1 35 Stil 1: Zümrüt
Stil 2: Altın
Stil 3: Gümüş
Özel Özgür Ruh Bölüm 07 Kısım 2 40
Özel Hükümdar Bölüm 03 Kısım 1 40
Özel Mehtap Kurnaz Bölüm 06 Kısım 3 40
Özel Kübik Kurbağa Bölüm 02 Kısım 2 1
Özel Büyük Çarpışma Bölüm 05 Kısım 2 16
Üstün Altın Afet Bölüm 01 Kısım 3 1
Özel Rün Cevheri Bölüm 05 Kısım 3 1
Üstün Kum Fırtınası Bölüm 07 Kısım 3 5 Stil 1: Günbatımı
Stil 2: Akşamüstü
Stil 3: Gece Yarısı
Özel Tarz Bölüm 06 Kısım 2 20
Üstün Şakıyançelik Bölüm 02 Kısım 3 40
Özel Büyübağ V25 Kısım 3 20
Özel Takti-Seri Bölüm 08 Kısım 3 30
Üstün 809. Özel Kuvvet Bölüm 05 Kısım 1 35
Üstün Hız Tutkunu Bölüm 06 Kısım 1 20
  • Stile sahip her silah için her bir stil Radyanit Puanları 15 bedellidir.

Ek Bilgiler[]

  • Beta'da silahın tam ismi LAR-1887 Marshal'dı (İngilizce kısaltması olarak "Levyeli Mekanizmalı Tüfek").

Güncelleme Geçmişi[]

v9.08
  • Ayarlama Altın Afet'in dürbünün nişangâhı daha anlaşılır ve daha az dikkat dağıtıcı olacak şekilde güncellendi.

v9.03

  • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Otomatik olarak tekrardan dürbüne geçme ayarının silahı doldururken etkin kalmasına neden olan sorun giderildi.

v6.03

  • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Dürbünü üst üste defalarca açıp kapatıldığında dürbünün takılmasına ve sürekli açılıp kapanmasına neden olan bir hata giderildi.

v6.01

  • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Kullanırken otomatik dürbün açma etkin olduğunda atışlar arasında şarjör doldurmayı bozan bir hata giderildi.

v3.0

  • Güçlendirme Bedeli azaldı: 1000 >>> 950

v2.03

  • Güçlendirme Silahla yakınlaştırarak nişan almış oyuncunun hareket hızının normal hareket hızına oranı arttı: %76 >>> %9%
  • Güçlendirme Bedeli azaldı: 1100 >>> 1000
  • Ayarlama Nişan alırken yaklaştırma oranı arttı: 2,5x >>> 3,5x

v1.04

  • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Marshal'ın yürürken isabetlilik kaybetmemesine sebep olan hata giderildi.


Navigasyon[]