Valorant Wikia
Valorant Wikia
Bu makale, oyunun kendisi hakkındadır. Hikâyesi dâhil diğer kullanımları için VALORANT (anlam ayrımı) makalesine göz atın.

VALORANT; Riot Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan ücretsiz, birinci şahıs şeklinde oynanılan bir taktiksel nişancılık video oyunudur.

15 Ekim 2019'da "Project A" kod adı altında duyrulmuş ve 2 Mart 2020'de VALORANT adı resmî olarak duyrulmuştu. 2 Haziran 2020 tarihinde bilgisayarlara resmî olarak yayınlandı. Ardından 2 Ağustos 2024 tarihinde konsollara resmî olarak yayınlandı. Mobil sürümü ise geliştirme aşamasındadır.

VALORANT, henüz ilk yıl dönümüne ulaşmadan oyunda aylık 14 milyon aktif oyuncu bulunuyordu. Riot da oyuncunun yakında mobil platformlarına ve öncelik verilmese de eninde sonunda da konsol platformlarına geleceğini duyurmuştu. Ancak bu iki platform arasında oyuna önce sahip olan platform, 14 Haziran 2024 tarihinde kısıtlı beta süreci başlayan konsol oldu.[1][2]

Hikâye[]

Kıvılcım, VALORANT'ın bir tema müziğidir.

VALORANT; çok öncesinde İlk Işık olarak bilinen bir olayın gerçekleştiği, yakın gelecekte bulunan bir dünya versiyonunda geçer. Bu olay; bütün dünya çevresinde gerçekleşmiş ve yaşam, teknoloji ve devletlerin işleyişleri gibi birçok şeye yol açmıştır. Ancak düna çevresindeki seçkin insanlar, bu olay sebebiyle yetenekler kazanmıştır. Bu insanlara Radyanitler denir.

İlk Işık'ın ardından gizli bir kuruluş, VALORANT Protokolü'nü kurar. Bu protokolde dünya çevresindeki ajanlar bir araya gelir. Bu ajanlar arasında hem radyanitler hem de radyant teknolojisi ile kuşatılmış kişiler bulunur. Bu karakterlerin geçmişleri ve hikâyeleri sebebiyle VALORANT takımında kişilerin birbirinin tanımasının yanı sıra suçtan orduya kadar bir sürü farklı hikâye barınır.

Oynanış[]

VALORANT, birinci şahıs olarak ve her birinin kendine ait özel yetenekleri bulunan ajanlar olarak bilinen karakterlerin stratejik olarak oynandığı bir rekabete dayalı taktiksel nişancılık oyunduru.

On oyuncu, saldıranlar ve savunucular olarak iki takıma ayrılır ve en fazla turu kazanmak hedeflenir. Bir turun kazanılabilmesi için bir takımın diğer takımı tamamen öldürmesi veya savunucular ise Spike yerleştirilmesi gerekir. 13 tura ulaşan ilk takım oyunu kazanır. Oyun, oyuncuların ajanlarını seçtiği bir lobide başlar. Bu lobi 80 saniye sürer veya herkes ajanını seçmişse daha erken biter. Her takımda bir ajanı en fazla bir kişi seçebilir ve oyuncular, oyun başlayana dek karşı takımın seçtiği ajanları göremezler. Her turda 30 saniyeliğine bir satın alma evresi sürer ve bu süre boyunca haritanın çoğu bölgesi kapalıdır ve iki takım birbirine ulaşamaz. Yani saldıranlar, bölgelere giremez ve yalnızca kendi başlangıç bölgelerine kısıtlıyken savunucular da en fazla bölgelerde bulunabilir. Oyuncular; bu evrede silah, kalkan ve yetenek satın alır.

Ajanlar[]

Ajanlar, Radyanit olan veya radyanit teknolojisini kullanarak doğaüstü yeteneklere sahip olan kişilerdir. Her birinin kendine ait imza yeteneği ve bir ultisi bulunur. Riot Games, VALORANT'ı ilk başta 12 ajan ile başlatacaklarını ve yeni haritalar gibi başka büyük bir güncelleme olmadığı sürece her bir kısımda yeni bir tanesini eklemeyi planladıklarını açıklamıştı.

Silahlar[]

Oyuncuların seçebileceği bıçakla birlikle toplam da 18 silah bulunur. Her birinin oynayış tarzı, güçleri ve zayıflıkları farklıdır. Silahlar, satın alma evresi süresince krediler ile satın alınabilir ve ayrıca takım arkadaşlarına da satın alınabilir. Ölmüş oyuncuların düşürdüğü silahlar da yerden alınabilir. Beylik silahlar, hafif makineliler, pompalılar, tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, makineli tüfekler ve yakın dövüş olarak kategorilere ayrılırlar.

Yetenekler[]

Silahların aksine yetenekler, öldükten sonra da bir yarının turları arasında kalır. Çoğu ajanın iki adet temel yeteneği (bazılarında bir veya üç) bulunur. Ayrıca bir adet imza yeteneği (bazılarında iki) ve bir adet ultisi bulunur. İmza yetenekleri, genelde ücretsizdir ve/veya her tur veya her 2 skor alındığında yeniden dolmaz. Ultiler ise 6 ila 9 ulti puanı (ajana göre değişir) toplandığında kullanılabilir hâle gelir. Ulti puanları ise öldürme alarak, spike kurarak veya ulti küreleri alınarak elde edilebilir.

Teknik Özellikler[]

  • Sunucular 128 tiktir.
  • Minimum özelliklerdeki çoğu bilgisayarda en az 30 FPS ve modern oyuncu bilgisayarlarında 60 ila 144 FPS alınır.
  • Bütün oyunculara 35ms'den az bir gecikme sağlamak için dünyanın çevresindeki büyük şehirlerde bir sürü veri merkezi bulunur.
  • İyi kodlanmış bir ağı bulunur.
  • İlk gününden beri anti-hile sistemi bulunur.

Geliştirme[]

Projeye Riot Games'teki küçük bir Ar&Ge ekibi ile 2013'ün başlarında başlanmıştır. Taktiksel nişancılık oyunlarının arasındaki karşılaştırmaların ve rekabetlerin fazla olduğunu fark edip bu türe yeni şeyler katmayı hedefleyen bu ekip, projeye katkı yapmanın yanı sıra bir anti-hile programı ile beraberinde geliştirilmiştir.[3]

"Project A" Duyurusu[]

VALORANT, 15 Ekim 2019'da Riot Games'in League of Legends oyununun 10. yıl dönümü adına paylaştıkları blogta "Project A" kod adı ile duyrulmuştu. Bir duyuru videosunda baş yapımcı Anna "SuperCakes" Donlon; oyunu, rekabetçi yanları göze alan ve oldukça hassas bir silah deneyimi sunan "karakter tabanlı, taksiksel nişancılık oyunu" olarak tanımlamıştır. Ayrıca oyunun "güzel ve yakın gelecekteki bir dünyada", "her birinin kendine ait yetenekleri olan bir kadro ajandan" oluştuğunu belirtmiştir.

Riot ardından oyunda bulunan özel karakter yetenekleri ile yeni taktiksel yolların mümkün olacağını ve bu sebeple diğer rekabete dayalı taktiksel nişancılık oyuncularından daha iyi bir deneyim sunacağını da açıklamıştır. Riot, diğer rekabete dayalı nişancılık oyunlarında sıklıkla karşılaşılan teknik konuları çözmeye önem verdiklerini ve global altyapı ve ağlar ile sunucu gecikmelerini azaltmaya odaklandıklarını da açıklamıştır. Oyunun geliştirmesinde de bir anti-hile sistemi bulunmaktadır.

Duyuru videosuna gelen tepkiler gayet olumluydu ve insanlar, Project A'yı Valve Corporation'ın CS:GO ve Blizzard Entertainment'ın Overwatch gibi oyunları ile karşılaştırıyordu. Riot Games'in internet protokolü başkan yardımcısı Greg "Ghostwalker" Street, Overwatch ile karşılaştırılmalarının ardından Twitter'da "Riot'un Project A oyunu ile Overwatch'ın karşılaştırılmasından gurur duysak da bu iki oyun oldukça farklı türlerdir. Project A, taktiksel bir nişancılık oyunudur. Ölmeniz an meselesidir ve geri doğamazsınız. Harita kontrolü ve silah oynanışı, oyunun kilit noktalarıdır. Yetenekler, oyuncuya yardımcı olsa da ana mekanik değillerdir."[4] şeklinde açıklama yapmıştır.

Resmî Duyuru[]

2 Mart 2020 tarihinde Riot Games, VALORANT ismini duyurmuştu. Oyunun 2020'nin yaz döneminde ücretsiz bir şekilde yayınlanacağını duyurmuştu. Oyunun ismini açıklamanın yanı sıra Riot Games tarafından VALORANT adına resmî sosyal medya hesapları ve internet sitesi oluşturulmuş ve oynanış hakkında detaylar paylaşılmıştır.

Kapalı Beta[]

Ana makale: Kapalı Beta

VALORANT, 2020'nin 7 Nisan ve 28 Mayıs tarihleri arasında kapalı beta sürecindeydi ve yalnızca Avrupa, Kanada, ABD, Türkiye, Rusya ve Bağımsız Devletler Topluluğu bölgeleri ve ülkelerinde mevcuttu. Rastgele seçilmiş oyunculara ve Twitch ödülleri aracılığıyla seçkin yayıncılara da erişim verilmişti.

Konsol[]

Yaz 2024 Oyun Festivali'nde Riot tarafından VALORANT'ın konsol platformlara da geleceği ve ABD, Kanada, Avrupa ve Japonya bölgelerinde 14 Haziran 2024'te kısıtlı bir beta süreci başlanacağı duyrulmuştu. Beta boyunca daha fazla bölgelere genişletilmesi amaçlansa da yalnızca 31 Temmuz'da Brezilya bölgesi eklendi. 2 Ağustos 2024'te konsol sürümü herkese açık bir şekilde yayınlandı.[5]

Oyuncular, bilgisayarda ve konsolda aynı hesabı kullanabilir ancak yalnıza aynı platformdaki oyuncular ile oynayabilir. Rekabetin eşitliliğini sağlamak adına crossplay mümkün değildir. Oyuncular, farklı platformlarda ayrı MMR'lara ve rütbelere sahiptir. Hesapların hesap seviyesi, mevcut birimleri (VALORANT Puanları, Radyanit Puanları, Kingdom Kredileri), ajanları, savaş bileti ilerlemesi, gündeliklerin ve görevlerin ilerlemeleri ve kozmetikleri aynıdır.

Mobil[]

20 Nisan 2025 tarihinde LIGHTSPEED STUDIOS ortaklığında VALORANT için bir mobil versiyonun çıkacağı ve ilk başta Çin'de yayınlanacağı duyuruldu.[6]

Sunucular[]

Aşağıda VALORANT oynarken bağlanılabilen bölgesel sunucuların bir listesi bulunur. Yalnızca o bölgede kaydı bulunan hesaplar o bölgeninn sunucularına bağlanabilir. v1.10'dan itibaren oyuncular, bölgelerindeki diğer sunuculara bağlanabiliyor.[7]

Sunucu Bölgesi / İsmi Kısaltım Kullanılan Konumlar
Güney Amerika NA

ABD Merkez (Georgia)
ABD Merkez (Illinois)
ABD Merkez (Teksas)
ABD Doğusu (Kuzey Virginia)
ABD Batısı (Oregon)
ABD Batısı (Kuzey Kaliforniya)

Latin Amerika LATAM

Bogota
Şikago
Meksika
Miami
Santiago

Brezilya BR São Paulo
Avrupa EU

Bahreyn
Cape Town
Frankfurt
İstanbul
Londra
Madrid
Paris
Stokholm
Tokyo
Varşova

Kore KR Seul
Asya Pasifik AP

Hong Kong
Mumbai
Tokyo
Singapur
Sydney

Medya[]

Galeri[]

Videolar[]

Valorant'ta bir turun oynanışı (ön gösterim)

Riot'un 10. Yıl Dönümünde Yeni "Project A" Duyurusu

Geliştirici Günlükleri

Avrupa ve Güney Amerika'da VALORANT Kapalı Beta başlıyor

COVID-19: Geliştirici Günlükleri

Ağ ve 128-Sunucular: Geliştirici Günlükleri

Taktiksel Nişancı Oyunu Tasarlamak: Geliştirici Günlükleri

Kapalı Beta'ya Kore, Latin Amerika ve Brezilya Ekleniyor: Geliştirici Günlükleri

VALORANT'ın yayınlanma tarihine ilişkin önemli haberler

Referanslar[]

Navigasyon[]