Valorant Wikia
Valorant Wikia
v5.0 <<< >>> v5.01 <<<
Bütün Yama Notlarının Listesi
v5.03 >>>

Aşağıda v5.01 yamasında gerçekleştirilmiş değişiklikler bulunabilir.

Ajan Güncellemeleri[]

Phoenix[]

Falso, Phoenix'in yetenek setinin temelini oluşturuyor. Ayarlama seçeneklerini keşfettikçe gördük ki Falso yeteneğini güçlendirdiğimiz zaman bütün yetenek seti de güçlenmiş oluyor. Yani değişikliklerin etkisini anlayabilmek için Phoenix'i Falso'nun ekosistemdeki diğer yeteneklerle daha iyi rekabet edebildiği bir ortamda değerlendirmek istedik. Phoenix'e oyunu açan agresif bir ajan gözüyle bakıyoruz, dolayısıyla Yakardöner ve Ateşten Duvar yeteneklerindeki ek değişikliklerin amacı, Phoenix'in bölgeleri ele geçirirken veya turun başında çatışmaya girerken ileriye dönük hedeflerini desteklemekti.

  • Şablon:Abi text
    • Azami parlama süresi arttı: 1,1 sn. >>> 1,5 sn.
    • Kör edici bombanın hazırlanma süresi azaldı: 0,7 sn. >>> 0,5 sn.
  • Şablon:Abi text
    • Phoenix artık duvarını bükmeyi bırakırsa silahını daha erken kuşanacak.
  • Şablon:Abi text
    • Phoenix artık işaretlenen konumda dolu canla ve yeteneği kullandığı esnadaki zırh miktarıyla hayata dönecek.

Yoru[]

Yoru oyuncularının ulti kullanırken ana planlarını kurmakta sorun yaşadığını fark ettik. Umuyoruz ki bu değişiklikler sorunun bir kısmını gidererek hem sizi ulti sırasında flaş kullandığınız için ödüllendirecek hem de rakiplerin karşı koymasını engelleyecek oyun tarzlarının önüne geçmeye devam edecek.

  • Şablon:Abi text
    • Ulti süresi arttı: 10 sn. >>> 12 sn.
    • Yeteneği bırakma süresi azaldı: 1,2 sn. >>> 0,8 sn.

KAY/O[]

KAY/O son yaptığımız değişikliklerden beri fazla yaşam kalitesi güncellemesi geçirmedi, bu duruma bir son vermek ve yetenek setinin yeterince ulaşılır gelmeyen kısımlarına da ulaşmanıza yardım etmek istedik.

  • Şablon:Abi text
    • Alan çapı azaldı: 10 metre >>> 8 metre
    • Artık görüş alanında olsa da olmasa da hasar verecek.
  • Şablon:Abi text
    • Çöktükten sonra KAY/O'nun tekrar kaldırılma sesinin tamamını artık yalnızca silah arkadaşları duyacak.
      • Düşmanlar sadece tekrar kaldırılma başladığında kısa bir ses duyacak. Böylece ulti küreleri veya Spike'a dokunmaya benzer oynanış biçimleri ortaya çıkacak.

Oynanış Sistemleri[]

  • Yeni İkincil Hesap Tespit Etme Özelliği (Kuzey Amerika)
    • İkincil hesap tespit sistemlerimize eklediğimiz özellik, yeni oyuncuların (tüm yeni hesapları kastediyoruz) uygun beceri seviyesindeki oyuncularla öncekinden çok daha hızlı eşleştirilmesini sağlıyor.
    • Bu değişikliği önce Kuzey Amerika'da test ediyoruz. Her şeyin doğru şekilde çalıştığından emin olunca tüm dünyada uygulamaya geçeceğiz.
    • Test süreci 11 Temmuz 2022 haftasında başlayacak.
  • Başka bir oyuncunun yanında veya arkasında yürürken yaşanan çarpışma davranışı geliştirildi.
  • Bu durum, silah arkadaşlarınızla birbirinize yakın yürürken yaşanan gecikmeyi fazlasıyla azaltacak (bir bölgeye koşmak veya başlangıç bölgesinden çıkmak artık daha rahat olacak!).

Oyun Modları[]

  • Spike'a Hücum modundaki İkiz Avcılar artık yok edilebilir duvarlara hasar verecek.

Giderilen Hatalar[]

Performans[]

  • Saf Girdi Süresi ayarı açıkken sohbet penceresinde veya arkadaş listesinde kaydırma yaptığınızda direkt olarak en yukarı veya en aşağıya gitmesine sebep olan hata giderildi.

Yoru[]

  • Şablon:Abi text yeteneğinin kullanımı sırasında dokunulmazlık durumunun istenilenden daha geç devreye girmesine sebep olan hata giderildi.

Sova[]

  • Sova'nın Şablon:Abi text'nun düşman tuzaklarına ve diğer oyun nesnelerine (oyuncular hariç) hasar vermemesine sebep olan hata giderildi.

Fade[]

  • Fade'in Şablon:Abi text yeteneğinin bazen ince duvarların arkasındaki düşmanları ortaya çıkarmasına sebep olan hata giderildi.