Valorant Wikia
Valorant Wikia

Japon Yoru, gerçeklikte açtığı geçitlerden geçerek düşman hattına sinsice sızıyor. Yanılsamalardan ve kaba kuvvetten eşit oranda faydalanarak hedeflerini göz açıp kapayıncaya kadar indiriyor.
— Resmî tanıtım

Yoru, VALORANT'ta bir ajan ve yayınlanan beşinci düellocudur.

Profil[]

Biyografi[]

Tokyolu Radyant Kiritanı Ryo (Japonca: 桐谷 諒), geçmişi hakkında bilgi öğrenmek isteyen bir adamdır. Özellikle de atalarının antik samuray geçmişi hakkında ilgi duyan Kiritani, araştırmaları ile Kingdom'ın S22 limanına varır. İlk ziyaretinde tesise zorla girerek bir samuray zırhı setinden ona başka bir boyuta gitme yeteneğini veren samuray maskesini çalar. Ardından VALORANT Protokolü'ne "Yoru" adıyla 15. ajan olarak katılan Kiritani, Omega dünyadan gelen düşmanların kurduğu bir Spike patlamasını engelleme amacıyla tekrardan S22'ye gönderilir.[1][2]

Ancak yine de S22 ile işini bitirmek istemeyen Yoru, Protokol ile olan başka görevlerine ve atalarının yapmaması gerektiği önerisine rağmen bu bölgeye geri döner. Araştırması ile hem radyanit hem de güçleriyle erişebildiği ve girebildiği alternatif bir boyut hakkında bilgi sahibi olur. Geminin geçmişten alma bir boyutlararası doku bulduğunda Yoru, "bugünden eskiye gidebildiğini" fark eder. Bu gücünün sınırını incelemeye kalktığında ona tanıdık gelen bir kadının ona bağırdığı sesine duyar ancak yanıt veremeden geçit kapanır.

Artık aklında daha fazla soru olan Yoru, VALORANT ajanı olmasının yanı sıra araştırmasına devam eder ve bir gün Protokol'ün liderliğinde bu olaylara gün ışığı kavuşturmayı umar.

KIRITANI RYO: Erken Yaşam[]

  • Kiritani; Tokyo, Japonya'dan gelir.[3]
  • Kiritani'nin Yokohama ve Ito ile bağlantısı vardır.[4]
  • Kiritani, S22'ye gider.[5]
    • Bir araştırma odasına sızar ve orada araştırma için kullanılan bir samuray zırhından maskeyi çalar.

YORU: VALORANT Ajanı[]

  • On beşinci ajan olarak ekibe katılır.
  • Yoru, S22 saldırı ekibine atanır.[6][7]
    • Düşmanlar yerleştirilmiş bir Spike'ı korurken Yoru boyutlararası yürüyerek pozisyon almaya çalışır ancak ekip arkadaşı Phoenix'in Ω-Cypher tarafından öldürülmesini engellemek için boyutlararasından çıkmak zorunda kalır. Ω-Cypher'ı vurur ve ardından Ω-Jett'in dikkatini kendine çekerek Ω-Viper'ı Phoenix'e bırakır.
    • Yoru ve Ω-Jett, yerleştirilmiş Spike'ın etrafında savaşırken uyguladığı strateji ile Ω-Jett'i etkisiz hâle getirir ve Spike'ı imha eder. Ω-Jett yattığı yerden kalkıp Phoenix'e ateş etmeye hazırlanırken Yoru da Phoenix'in vücudunun içinden arkasındaki Jett'e ateş eder.

Omega Projesi[]

  • VALORANT Üssü'nde Max Bot ısınma etkinliğinde Yoru da vardı.[8]
    • Talim odasının dışında durur. Jett ile Max Bot'a karşı savaşanlarda kimin kazanacağına dair bahse girerek bir sürü kredi kazanır. Ancak sonunda ajanlar bir ekip olup Max Bot'u alt edince bütün kredileri bahse giren bir diğer kişi olan Sage'e gider.

S22'ye Dönüş[]

  • Yoru, Brimstone'un bölgeye gitmemesi gerektiğini söylemesine rağmen S22'ye gider.[9]
    • Araştırmaları ile oradaki eski bir Japon savaş gemisinin boyutsal yırtılmalarını ve yalnızca 10 yıl önce bulunmuş bir maden olmasına rağmen radyanitle dolu olan antik bir zırh keşfeder.
    • Ardından savaş gemisinin daha zayıf ve yaşlı olan bir parçasını bulur. Buradan yalnızca boyutlararası değil, zamanda da yer değiştirdiği çıkarımını yapar.[10]
      • Boyutta ayrıca ona tanıdık gelenen birinin ona seslendiğini duyar.
      • Yoru, bunu çözmek ister ancak sese yanıt veremeden geçit kapanır.

Omega'ya İlk Girişimler[]

  • Yoru, Brimstone'a ulaşır ve HX20 motorsikletinde kullanmak için lokma anahtarını ödünç almak ister.[11]
  • Yoru, Varun Batra'nın araştırılması ve REALM'in onu yakalamakta başarısız olmasına dünyanın tepkisi hakkında yorum yapar.[12]

Çiçekler Şehri'ne Yolculuk[]

  • Yoru, Protokol'ün Çiçekler Şehri'ne olan görevinden önce birkaç ajan ile Salvador, Brezilya'da biraz zaman geçirir.

Kum Saati Kardeşliği[]

  • Yoru, Jan Mayen görevinin 2. ekibine atanır.[13]
    • Tesisteki kasalardan birinde ilgi duyduğu bir bıçak bulur ve Killjoy'dan bıçağın bir sıkıntısı olmadığı bilgisini aldıktan sonra kendine saklar.
  • Yoru, Seul saldırı ekibine atanır.[14]

Kişilik[]

Beş düşman var. Beşi de benim, kimseye vermem.
— Yoru, karşılaşma başlangıcında

Yoru, oldukça inatçı ve kendi takım arkadaşları dâhil herhangi birinden kolayca rahatsız olabilecek biridir. Genelde sürüden ayrı dolaşan kurttur ve düşman ekipleri tek başına avlamayı tercih eder. Takım arkadaşlarıyla çalışmayı ise isteksizce yapar. Boyut gezgini Yoru, düşmanlarına karşı acımasızca davranır. Kötülere karşı olan tutumuyla yaşadığı yere huzur getiren Yoru, yaptığı şeyler yüzünden diğer insanların onu bir kurtarıcı veya bir kahrama nolarak görmesinden hoşlanöaz.

İnatçı olsa da aceleci veya sabırsız biri değildir. Aslında yetenekleri de düşmana görünmeden ve iyice düşünerek hareket etmeyi gerektiren stratejik hamlelerdir. GERİ AL sinematiğinde de görüldüğü üzere Benett Adası'ndaki görevde Phoenix'in sabırsızca tutumuna rağmen Yoru, planıyla Omega ajanlarını avlamayı başarmıştır.

Görünüş[]

Yoru'nun saçı diken gibidir ve iki farklı ton mavidedir. Sol kulağında siyah bir kulak piercing bulunur. Sol kaşında bir çizik vardır. Giyimi konusunda en dikkat çeken şey sırtında bir kurta benzer bir sembol ve iki omzunda da turuncu bir kurukafa sembolü ve ikişer tane diken bulunan mavi ceketidir.

Yoru, ulti yeteneğini kullanırken iki sivri dişe sahip bir ağız görünümü taşıyan bir samuray maskesi takar.

Yetenekler[]

Temel[]

Fake At
C(PC)  •  L1(PS5)  •  Xbox LB button (Xbox X/S)
Fakeout

Etkinleştirildiğinde Yoru'nun birebir kopyası biçiminde bir yanılsama KUŞAN. Yanılsamayı etkinleştiren ileri göndermek için ATEŞ ET. Hareketsiz bir yanılsama yerleştirmek için ALT. ATIŞ'a bas. Yerleştirilmiş hareketsiz yanılsamanın ileri yürümesi için KULLAN'a bas. Yanılsamalar düşmanlar tarafından yok edildiğinde Kör Edici bir flaşla patlar.

Kullanım: 1 Uses 1 Bedel:Credits icon 200 Süre: Süre 10 sn Can: Can 150 Can

Kör Nokta
Q(PC)  •  R1(PS5)  •  Xbox RB button (Xbox X/S)
Blindside

Kararsız bir boyut parçacığını gerçeklikten koparıp atmak için KUŞAN. Parçacığı fırlatmak için ATEŞ ET. Fırlattığın parçacık sert bir yüzeye çarptığında Kör Edici bir ışık saçar.

Kullanım: 2 Uses 2 Bedel:Credits icon 250 Bitiş: Bitiş 0,6 sn Güçsüzleştirme: Güçsüzleştirme 1,75 sn Körlük

İmza[]

Çatkapı
E(PC)  •  (PS5)  •  Xbox B button (Xbox X/S)
Gatecrash

Bir boyut geçidi küresi KUŞAN. Küreyi ilerletmek için ATEŞ ET. Küreyi sabit bir yere yerleştirmek için ALT. ATIŞ kullan. Kürenin bulunduğu konuma ışınlanmak için küreyi ETKİNLEŞTİR. Sahte bir ışınlanma görünümü vermek için KULLAN.

Kullanım: 2 Uses 2 Bedel:Credits icon 150 Süre: Süre 30 sn Bekleme Süresi: Bekleme Süresi 2 öldürmede yeniden dolar Can: Can 60 Can

Ulti[]

Boyutlararası Geçiş
X(PC)  •  L1+ R1(PS5)  •  Xbox LB button + Xbox RB button (Xbox X/S)
Dimensional Drift

Boyutlararasını görebilen bir maske KUŞAN. Yoru'nun boyutuna geçmek için ATEŞ ET. Yoru'nun boyutundayken dışarıdaki düşmanlar tarafından görülemez ve onlardan etkilenemezsin. Yoru'nun boyutundan erken ayrılmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR.

Bedel:♦♦♦♦♦♦♦♦ 8 puan Süre: Süre 10 sn

Ajan Kozmetikleri[]

Aşağıda ajan teçhizatı veya Savaş Bileti gibi diğer kaynaklardan elde edilebilecek ve Yoru ile ilgili olan kozmetikler gösterilmiştir.

Teçhizat[]

Daha fazla bilgi: Teçhizat
1. Parça
1. Aşama 2. Aşama 3. Aşama 4. Aşama 5. Aşama
Who's Next Spray VALORANT Yoru Card Large Player Title image Sharp Spray Kingdom Credits
Sprey:
Sıradaki Gelsin
Oyuncu Kartı:
VALORANT Yoru
Oyuncu Unvanı:
Çatkapı
Sprey:
Jilet Gibi
Kingdom Kredisi:
2.000
Kingdom Kredileri 2.000 Kingdom Kredileri 2.500 Kingdom Kredileri 3.000 Kingdom Kredileri 3.500 -
2. Parça
6. Aşama 7. Aşama 8. Aşama 9. Aşama 10. Aşama
Dimensional Fragment Buddy Yoru Spray Player Title image Unmasked Lineage Card Large Death Wish Sheriff
Uğur:
Boyutlararası Parçacık
Sprey:
Yoru
Oyuncu Unvanı:
Maskesiz
Oyuncu Kartı:
Maskesiz Köken
Silah Kaplaması:
Son Dilek Sheriff
Kingdom Kredileri 4.500 Kingdom Kredileri 5.500 Kingdom Kredileri 6.500 Kingdom Kredileri 7.500 Kingdom Kredileri 8.000

Other cosmetics[]

Player Cards
Image Name Source
Afternoon Asada Card Large Afternoon Asada Event Pass:
Year End
Alpha Threat Card Large Alpha Threat Login Bonus
Bloodline Card Large Bloodline Battle Pass:
EP 02 Act 3
Boot Camp Stealth Module Card Large Boot Camp // Stealth Module Battle Pass:
EP 06 Act 2
Champions Squad Card Large Champions Squad Event Pass:
Champions 2023

Part of collection:
Champions 2023
Doodle Buds Agents Card Large Doodle Buds // Agents Store:
Karikatürize
Duality Card Large Duality Login Bonus
Enter the Duelists Card Large Enter the Duelists Battle Pass:
EP 05 Act 1
EP 2 FORMATION Card Large EP 2 // FORMATION Prime Gaming Drops
Escalation Card Large Escalation Battle Pass:
EP 03 Act 2
Home Again Yoru Card Large Home Again // Yoru Battle Pass:
EP 04 Act 2

Part of collection:
Eve Dönüş
Joke's Over Card Large Joke's Over Battle Pass:
EP 05 Act 1
Meet Your Main Card Large Meet Your Main Battle Pass:
EP 05 Act 2
Rank Up! Masters Tokyo 2023 Card Large Rank Up! // Masters Tokyo 2023 Broadcast Drops
Rift Rider Card Large Rift Rider Battle Pass:
EP 06 Act 1
Secret Lineage Card Large Secret Lineage
(teaser)
Battle Pass:
EP 01 Act 3
Team Ace Yoru Card Large Team Ace // Yoru Store:
Takımın Ası
Thread Swap Card Large Thread Swap Event Pass:
5 Years
Up in Arms Card Large Up in Arms Prime Gaming Drops
VALORANT GO! Vol. 2 Yoru Card Large VALORANT GO! Vol. 2 Yoru Store:
VALORANT GO! 2. Cilt
Versus Yoru + Phoenix Card Large Versus // Yoru + Phoenix Miscellaneous
Part of collection:
Karşı Karşıya
Warm Up Maxbot Card Large Warm Up // Maxbot Battle Pass:
EP 04 Act 3
While It's Hot Card Large While It's Hot Battle Pass:
EP 08 Act 3
Yoru ID Card Large Yoru ID Battle Pass:
EP 02 Act 1

Part of collection:
Ajan Kimlik Kartı
Sprays
Image Name Source
200 IQ Spray 200 IQ Prime Gaming Drops
Already Locked Spray Already Locked Battle Pass:
EP 06 Act 3
Backseat Coaching Spray Backseat Coaching Battle Pass:
EP 04 Act 3
Bad Hair Day Spray Bad Hair Day Battle Pass:
EP 04 Act 1
Doodle Buds Agents Spray Doodle Buds // Agents Store:
Karikatürize
Dream Team Spray Dream Team Battle Pass:
EP 06 Act 1
Fakeout Spray Fakeout Event Pass:
Recall
I Sleep Spray I Sleep Battle Pass:
EP 05 Act 3
Many Thanks Spray Many Thanks Battle Pass:
EP 04 Act 2
Roll On Spray Roll On Battle Pass:
EP 07 Act 2
Sad Yoru Spray Sad Yoru Battle Pass:
EP 03 Act 3
Team Ace Yoru Spray Team Ace // Yoru Store:
Takımın Ası
Ultimate Shame Spray Ultimate Shame Battle Pass:
EP 09 Act 1
VALORANT GO! Vol. 2 Yoru Spray VALORANT GO! Vol. 2 Yoru Store:
VALORANT GO! 2. Cilt
Whaaat Spray Whaaat? Battle Pass:
EP 06 Act 2
What's That Spray What's That? Battle Pass:
EP 04 Act 1
Weapon Skins
Image Edition Skin Weapon Variant Source
Doodle Buds Stinger İhtişamlı Karikatürize Stinger Base Store
Doodle Buds Phantom Phantom Base
Doodle Buds Marshal Marshal Base
Doodle Buds Ares Ares Base
Immortalized Guardian Özel Edebi Guardian Base Battle Pass:
EP 05 Act 2
Immortalized Guardian Orange Orange
Immortalized Guardian Blue Blue
Immortalized Guardian Green Green
Jigsaw Ghost Özel Yapboz Ghost Base Battle Pass:
EP 03 Act 1
Jigsaw Judge Yoru Judge Yoru
Jigsaw Guardian Yoru Guardian Yoru
Jigsaw Ares Yoru Ares Yoru
Team Ace Frenzy Üstün Takımın Ası Frenzy Store
Yoru's Stylish Butterfly Comb İhtişamlı* VALORANT GO! 2. Cilt Melee:
Yoru's Stylish Butterfly Comb
Store
* Melee skins are all classed as Seçkin Exclusive,
but are associated with the collection's tier used for gun skins.
Buddies
Image Name Source
VALORANT GO! Vol. 2 Yoru Buddy VALORANT GO! Vol. 2 Yoru Store:
VALORANT GO! 2. Cilt

Ek Bilgiler[]

  • Yoru ismi (), Japoncada "gece" anlamına gelir.
  • Yoru'nun yetenekleri, manyetik kutuplara çekilen bir tür sıvı olan ferro sıvıdan esinlenilmiştir.[15]
  • Maskesi Edo döneminden gelir.[16]
    • Maskenin gücünü kullanabilme yetisine sahip tek kişi Yoru'dur.
  • İngilizce ve Japonca seslendirmesini de aynı kişi, Daisuke Takahashi yapmaktadır.
  • Yoru, hobi olarak bir bıçak koleksiyonuna sahiptir.
    • Karşılaşma başlangıcında takım arkadaşı Jett'e: "Bıçaklarının markası ne, Jett? 'Mamut' değiller. 'Segreto' olabilir mi? Bana da bi' tane lazım."
  • Yoru, "HX20" adında bir motorsiklete sahiptir.[17]
  • En sevdiği yemek Zarusoba noodle'dır ve Shibuya'daki bir restoranda yemeyi tercih eder.[17]

Geliştirme[]

  • Yoru'nun yayınlanmasından önce VALOARNT'ın paylaştığı ajan silüetinin bulunduğu duvar kâğıtlarının dosya isimlerinde "Johns Latte" bulunduğu için ajanın isminin bu olduğu düşünülüyordu.
  • Yoru'nun karakter tasarımı; Jotaro Kujo, Kazuma Kiryu, Mondo Zappa ve Spike Spiegel gibi kurgusal Japon karakterlerinden ilham alınarak yapılmıştır ve Japonya'nın isyankâr sokak tarzı kullanılmıştır.[18]

Galeri[]

Spotify Çalma Listesi[]

Videolar[]

Yoru Ajan Tanıtımı - VALORANT

Görseller[]

Referanslar[]

Güncelleme Geçmişi[]

v10.10
  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi Yoru'nun kör edici yeteneklerinin görsel efektlerinin sektikleri duvarlarda kalmasına neden olan sorun giderildi.

v10.08

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi Yoru'nun kopyasının duvara yürüdüğünde normal oyuncu hareketlerinden farklı hareketler yapmasına neden olan bir hata düzeltmesi geri alındı.
  • Şablon:Abi text
    • Güçsüzleştirme Süresi azaldı: 12sn. >>> 10sn.
    • Güçsüzleştirme Ulti bedeli arttı: 7 >>> 8

v10.06

  • Şablon:Abi text
    • Güçsüzleştirme Bedeli arttı: 100 >>> 200 Kredi

v9.09

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi Yoru'nun Boyutlararası Geçiş'i kullandıktan sonra Zifiri Tırpan'ı yanlış bir şekilde tutmasına neden olan hata giderildi.
    • Hata düzeltmesi Şablon:Abi text yeteneği etkinken KAY/O çöktüğünde Boyutlararası Geçiş kullanan bir Yoru tarafından stabil hale getirilebilmesine neden olan hata giderildi.

v9.08

  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Gekko icon Gekko'nun Şablon:Abi text'ı ve Vyse icon Vyse’ın Şablon:Abi text gibi kör edici yetenekler artık Yoru'nun Fake At kopyasını gerçek bir ajanmış gibi kör ediyor ve bu etki kopyanın üzerinde görülebiliyor.
    • Güçlendirme Vyse, Yoru'nun Fake At kopyasını kör ettikten sonra bir ajanı kör ettiğinde söylediği replikleri söylüyor.
    • Güçlendirme Cypher icon Cypher’ın Şablon:Abi text, Yoru'nun Fake At kopyasını da açığa çıkarıyor.
    • Eklendi Clove icon Clove'un Şablon:Abi text'ının çürüme efekti Yoru'nun Fake At kopyasında görülebiliyor.

v7.0

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf kullanırken animasyonu tamamlanmadan sindirilirse artık ışınlanması bozuluyor

v6.11

  • Şablon:Abi text
    • Eklendi Sersemleten yeteneklerden isabet aldığında artık görsel olarak etkileniyor.

v6.10

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Koni şeklindeki etki alanının dışındaki ajanları kısa süreliğine de olsa kör etmesine neden olan hata giderildi.
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Bazen silah kuşanmamasına neden olan hata giderildi.
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Kuşandığı silah kaplaması artık daha isabetli görünüyor.

v6.08

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Kullanırken silahını bırakamamasına neden olan bir hata giderildi.

v6.03

  • Hata düzeltmesi Saç yüksekliği standart dikey uzunluğa uygun olacak şekilde değiştirildi.

v6.02

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Bazı konumlarda havada takılı kalmasına neden olan bir hata giderildi.

v5.12

  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Artık dostlardan hasar almıyor.
  • Şablon:Abi text
    • Güçsüzleştirme Can miktarı azaldı: 100 >>> 60
    • Güçlendirme Bedeli azaldı: 200 >>> 150
    • Güçlendirme Artık dostlardan hasar almıyor.

v5.09

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Kullanırken alıkonduğunda yeteneğin iptal olmamasına neden olan bir hata giderildi. Alıkoyma artık yeteneğin kullanımını doğru bir şekilde bozuyor.

v5.07

  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Süresi arttı: 1,5sn. >>> 1,75sn.

v5.04

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi Bazen yanlış konumlarda işaret bırakmasına neden olan bir hata giderildi.

v5.01

  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Ulti süresi arttı: 10 sn. >>> 12 sn.
    • Güçlendirme Yeteneği bırakma süresi azaldı: 1,2 sn. >>> 0,8 sn.
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Kullanımı sırasında dokunulmazlık durumunun istenilenden daha geç devreye girmesine sebep olan hata giderildi.

v4.11

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Ultiden çıkarken silahlarını istenilenden daha erken kullanabilmeye başlamasına olanak tanıyan hata giderildi.
    • Hata düzeltmesi Boyutlararası Geçiş sırasında ileri koşan Yoru'nun maskesinin titreşmesine sebep olan hata giderildi.

v4.10

  • Ayarlama İlerleme/yüklenme göstergeleri tutarlı bir konuma yerleştirildi ve diğerleriyle tutarlı olacak şekilde ölçeklendirildi.
  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Konuşlandırılabilen yeteneklerle tetiklenen "Yok Edildi" replikleri artık tüm takım arkadaşları tarafından duyulacak.

v4.08

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Yoru'nun Çatkapı kullanarak harita sınırlarının dışına ışınlanabilmesine imkân tanıyan hata giderildi.
  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Yoru'nun ultisinin sonunda tamamen görünür olmadan önce silahlarını kullanabilmesini sağlayan çeşitli açıklar kapatıldı.

v4.07

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Yoru'nun ultisinin hemen sonunda halatlarla istemediğimiz bir şekilde etkileşime girerek silahını anında kullanabilmesine imkân tanıyan bir hata giderildi.

v4.04 düzeltmesi

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi Boyutlararası Geçiş'in istenildiği gibi çalışmaması düzeltildi.

v4.04

  • Şablon:Abi text - Ayarlama Yenileme
    • Yük sayısı azaldı: 2 >>> 1
    • Yemin Canı: 150
    • Yem artık Yoru'nun koşan hali ve sadece ileri doğru koşabilecek.
    • Sağ tıklayarak yem için kalıcı bir işaret yerleştirin.
      • İleri doğru koşan bir yem oluşturmak için ayak izi bırakma özelliğine benzer şekilde yeniden etkinleştirin.
    • Düşman silahından hasar aldığında yem birden arkasına dönecek, onu vuran düşmana doğru koşacak ve kısa bir süreden sonra patlayacak.
      • Koni şeklindeki alan içindeki düşmanlar kör olacak.
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Yük sayısı arttı: 1 >>> 2
    • Güçsüzleştirme Bedel: 200 Kredi
    • Ayarlama Bekleme süresi sonunda yük yenileme özelliği kalktı, onun yerine 2 skorla sıfırlamaya dönüldü.
    • Eklendi Sahte Çatkapı yapmak için imlecinizi ışınlanma işaretinin üstüne getirip F'ye basın.
      • Sahte ışınlanma tıpkı Yoru ışınlanıyormuş gibi sesler ve görsel efektler çıkaracak.
      • Sahte ışınlayıcıyı etkinleştirdikten sonra ışınlanma işareti, sahte ışınlayıcının yerini göstermek için 30 saniye boyunca yerde duran küçük bir görsel oluşturacak.
    • Güçlendirme Işınlanma işareti için gereken süre azaldı: 1,5 sn >>> 0,5 sn
    • Güçlendirme Işınlanıldığı sırada ışınlanma işaretinin çıkardığı sesin oyun içinde duyulma menzili azaldı: 22,5 m >>> 12,5 m
    • Güçlendirme Işınlanma işaretinin hızı arttı: 675 >>> 800
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Etki süresi arttı: 8 sn >>> 10 sn
    • Güçlendirme Yoru düşmanlar tarafından fark edilmeyecek.
    • Güçsüzleştirme Devre dışı bırakma gecikmesi arttı: 0,6 sn >>> 1,2 sn
    • Güçlendirme **Güçlendirme Yoru artık ultisi etkinken tüm yeteneklerini kullanabilecek.
    • Güçlendirme Yoru'nun ayak sesleri artık bulunduğu konumun 15 m uzağına kadar duyulabilecek.
    • Güçsüzleştirme Boyutlararası Geçiş'i kullanırken, yeteneği kullandığınız sürede ajanın dokunulmaz olmasını engellemek adına yetenek biraz gecikmeli olarak devreye girecek.
    • Güçsüzleştirme Puan bedeli arttı: 6 >>> 7

v3.0

  • Şablon:Abi text
    • Güçsüzleştirme Bedeli arttı 200 >>> 250
  • Şablon:Abi text
    • Güçsüzleştirme Bekleme süresi arttı 35 >>> 40

v2.07

  • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Yoru artık Şablon:Abi text'yı kullandıktan sonra Şablon:Abi text} etkinken Spike yerleştiremeyecek.

v2.06

  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Kör edici özelliğin etkinleşme süresi azaldı: 0,8 sn. >>> 0,6 sn.
    • Güçlendirme Kör edici özelliğin etki süresi arttı: 1,1 sn. >>> 1,5 sn.
  • Şablon:Abi text
    • Ayarlama Çatkapı yeteneği artık birini öldürünce yenilenmeyecek; onun yerine her 35 saniyede bir yenilenecek.
    • Güçlendirme Çatkapı küresinin oyunda kalma süresi arttı: 20 sn. >>> 30 sn.
    • Güçlendirme Çatkapı küresinin görünür olma menzili azaldı: 7 m >>> 4 m
    • Eklendi Hareket eden kürenin görünürlük menzilini gösteren görseller eklendi.
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Gereken ulti puanı azaldı: 7 >>> 6
    • Güçlendirme Yoru artık Boyutlararası Geçiş sırasında Çatkapı'yı yeniden etkinleştirebilecek.
  • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Yoru'nun saydam haldeyken çürüme hasarı almasına sebep olan hata giderildi.

v2.03

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Yoru'nun kopyasının ayak seslerinin, ajanın kendi ayak seslerinden biraz daha farklı olmasıyla ilgili hata giderildi.
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Yoru'nun kopyasının bazen yerin içinden geçerek boşluğa düşmesine sebep olan hata giderildi.
  • Şablon:Abi text
    • Eklendi Mini haritada hareket eden Çatkapı'nın küresinin düşmanlar tarafından görülebileceği menzil artık haritada belirtiliyor.
    • Eklendi Düşmanların Çatkapı'nın ışınlanma sesini duyabileceği menzil artık mini haritada görünüyor.
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Yoru'nun, Çatkapı'nın süresi tam dolarken ışınlandığında haritadan ayrılarak sonsuzluğa düşüp ölmesine sebep olan hata giderildi.
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Boyutlararası Geçiş yaparken Yoru'nun mini haritası artık görünüyor.

B**Güçlendirme oyutlararası Geçiş sırasında Yoru'nun görüş menzili içindeki düşmanlar artık mini haritada silah arkadaşlarına da görünür oluyor.

    • Güçsüzleştirme Boyutlararası Geçiş, artık düşmanların gövdesini engellemiyor.

v2.02

  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçsüzleştirme Nerf Yoru Fake At yeteneğini bir ışınlayıcının içinden geçirdikten sonra atılan nesnenin, nesneye ait ses yerine ajanın sesini tetiklemesine sebep olan hata giderildi..
  • Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Yoru'nun Çatkapı yeteneğini kullanırken haritanın farklı yerlerinde takılı kalmasına sebep olan hata giderildi.

v2.0

  • Eklendi Eklendi.

v10.04
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Kuşanmayı bırakma gecikmesi azaldı: 1,2 sn. >>> 0,8 sn. (PC ile uyumlu olacak şekilde)
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Azami kör etme süresi arttı: 2 sn. >>> 3 sn. (PC ile uyumlu olacak şekilde)
    • Güçsüzleştirme Kör etme patlamasının gecikmesi arttı: 0,6 sn. >>> 0,8 sn.
  • Şablon:Abi text
    • Güçlendirme Azami kör etme süresi arttı: 1,25 sn. >>> 1,75 sn. (PC ile uyumlu olacak şekilde)
    • Güçlendirme Kör etme patlamasının gecikmesi azaldı: 0,7 sn. >>> 0,6 sn. (PC ile uyumlu olacak şekilde)

v9.01

  • Şablon:Abi text ve Şablon:Abi text
    • Hata düzeltmesi kaynaklı güçlendirme Buff Kuşanıldığında hedef alma yardımının olmaması gereken bir şekilde uygulanmasına neden olan sorun giderildi.

Navigasyon[]